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虚拟数字人用户需求的KANO模型研究
目录
内容概览................................................2
1.1研究背景与意义.........................................2
1.2研究目的与内容.........................................3
1.3研究方法与技术路线.....................................5
文献综述................................................5
2.1KANO模型概述...........................................7
2.2虚拟数字人技术现状.....................................8
2.3用户需求理论回顾.......................................9
2.4研究差距与创新点......................................10
需求分类理论基础.......................................12
3.1需求层次理论..........................................12
3.2需求类型划分..........................................15
3.3用户需求分类方法比较..................................16
虚拟数字人用户需求分析.................................16
4.1用户需求分类标准制定..................................18
4.2虚拟数字人功能需求分析................................19
4.3虚拟数字人性能需求分析................................20
4.4虚拟数字人交互需求分析................................22
KANO模型在虚拟数字人中的应用...........................23
5.1KANO模型简介..........................................23
5.2虚拟数字人需求的Kano分类..............................25
5.3案例分析..............................................26
5.4KANO模型在虚拟数字人设计中的应用......................28
用户需求对虚拟数字人设计的影响.........................29
6.1用户需求满足度与满意度关系............................30
6.2用户需求优先级与设计决策..............................31
6.3用户需求变更对产品迭代的影响..........................32
结论与展望.............................................34
7.1研究结论总结..........................................34
7.2研究局限性与不足......................................36
7.3未来研究方向建议......................................36
1.内容概览
虚拟数字人作为一种新兴的交互方式,其用户需求的研究对于理解用户期望和优化产品功能至关重要。本研究旨在通过KANO模型分析虚拟数字人用户的核心需求与非核心需求,以指导后续的产品改进工作。
首先本研究将概述KANO模型的基本概念及其在用户需求分析中的应用方法。KANO模型是一种用于识别用户需求优先级的工具,它将用户需求分为三类:基本需求、性能需求和兴奋需求。基本需求是用户期望得到的功能,如果这些功能缺失,用户会不满意;性能需求是用户认为重要但不一定期望得到的功能,如果这些功能缺失,用户可能不会感到不满;兴奋需求是用户期望得到但目前尚未提供的功能,如果这些功能被引入,用户会感到惊喜。
接着本研究将介绍如何使用KANO模型来分析虚拟数字人用户的各类需求。这包括收集用户反馈、进行需求分类、绘制需求矩阵以及解释需求优先级。收集用户反馈可以通
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