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古典概型教案
?一、教学目标
1.知识与技能目标
-理解古典概型及其概率计算公式。
-会用列举法计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率。
2.过程与方法目标
-通过对现实生活中具体的概率问题的探究,感知应用数学解决问题的方法。
-经历数学建模的过程,培养学生观察、分析、归纳和类比的能力。
3.情感态度与价值观目标
-通过对古典概型的学习,体会数学与生活的紧密联系,激发学生学习数学的兴趣。
-培养学生的科学态度和探索精神,增强学生的数学应用意识。
二、教学重难点
1.教学重点
-古典概型的概念。
-古典概型的概率计算公式。
-利用列举法计算古典概型的概率。
2.教学难点
-对古典概型中基本事件等可能性的理解。
-如何判断一个随机试验是否为古典概型。
三、教学方法
讲授法、讨论法、练习法相结合,通过创设情境,引导学生自主探究与合作交流,让学生在解决问题的过程中掌握知识。
四、教学过程
(一)导入新课(5分钟)
1.播放一段关于彩票中奖的视频,引出概率问题。
-提问学生:在彩票抽奖中,为什么中大奖的概率那么低?
2.展示生活中常见的一些概率问题,如抛硬币、掷骰子等。
-让学生思考这些随机现象的结果有什么特点,它们的概率该如何计算。
-由此引出本节课的主题--古典概型。
(二)新课讲授(25分钟)
1.古典概型的概念
-列举抛硬币、掷骰子这两个简单的随机试验。
-抛硬币试验:结果只有正面朝上或反面朝上两种,且每种结果出现的可能性相等。
-掷骰子试验:结果有1点、2点、3点、4点、5点、6点六种,且每种结果出现的可能性相等。
-引导学生分析这两个试验的共同特点:
-试验中所有可能出现的基本事件只有有限个。
-每个基本事件出现的可能性相等。
-给出古典概型的定义:
如果一个随机试验满足以下两个条件:
-试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;
-每个基本事件出现的可能性相等。
那么这样的随机试验称为古典概型。
2.古典概型的概率计算公式
-以掷骰子试验为例,讲解古典概型概率的计算方法。
-设事件A为掷出偶数点,那么事件A包含的基本事件有2点、4点、6点,共3个。
-而掷骰子试验总共的基本事件有6个。
-根据概率的定义,事件A发生的概率\(P(A)=\frac{事件A包含的基本事件数}{试验的基本事件总数}\),即\(P(A)=\frac{3}{6}=\frac{1}{2}\)。
-一般地,对于古典概型,如果试验的基本事件总数为\(n\),随机事件\(A\)包含的基本事件数为\(m\),那么事件\(A\)发生的概率\(P(A)=\frac{m}{n}\)。
(三)例题讲解(20分钟)
1.例1:从字母\(a\),\(b\),\(c\),\(d\)中任意取出两个不同字母的试验中,有哪些基本事件?
-分析:
-方法一:用列举法。
-从\(a\),\(b\),\(c\),\(d\)中任取两个不同字母,所有可能的结果为\((a,b)\),\((a,c)\),\((a,d)\),\((b,c)\),\((b,d)\),\((c,d)\),共6个基本事件。
-方法二:用树状图法。
-先取一个字母,比如取\(a\),然后再从剩下的\(b\),\(c\),\(d\)中取一个,得到\((a,b)\),\((a,c)\),\((a,d)\);
-若先取\(b\),再从剩下的\(c\),\(d\)中取一个,得到\((b,c)\),\((b,d)\);
-若先取\(c\),再取\(d\),得到\((c,d)\)。
-解答:基本事件有\((a,b)\),\((a,c)\),\((a,d)\),\((b,c)\),\((b,d)\),\((c,d)\)。
2.例2:同时掷两个骰子,计算向上的点数之和是5的概率是多少
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