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电子竞技专业调研报告
一、前言
〔一〕调研背景分析
电子竞技运动起源于单机版玩耍,最早是人机对战的电子玩耍。但随着信息技术、数字技术和网络玩耍的不断进展,电子玩耍已经不再是简洁的人机对抗,而逐步进展成为具有现代竞技体育内涵与精神的一种人与人之间的电子网络博弈运动,这项运动在很多国家和地区已经成为最具有进展前景的竞技体育工程之一,而且受到越来越多人民的参与和宠爱。
国家体育总局对电子竞技的定义是:利用信息技术为核心的软硬件作为器械进展的、在体育规章下实现的人与人之间的对抗性运
动,2023年11月18日,国家体育总局正式宣布:电子竞技运动成为中国第99个体育运动和工程,并于2023年举办了第一届全国电子竞技运动会。2023年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
〔二〕国家对电子竞技各类政策支持
2023年4月15日,国家发改委公布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》。明确指出“在做好学问产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技玩耍游艺赛事活动。”
2023年6月,文化部26号文件提出了鼓舞玩耍游艺设备生产企业乐观引入体感、多维特效、虚拟现实、增加现实等技术;支持打造区域性、全国性乃至国际性玩耍游艺竞技赛事,带动行业进展。
2023年9月2日,教育部公布2023增高等职业教育学科名目,《电子竞技运动与治理》成为正式学科,编号670411。
2023年10月14日,国务院总理李克强主持召开的国务院常务会议。会议指出“要出台加快进展健身休闲产业指导意见,因地制宜进展电子竞技。”
2023年4月,文化部公布了《文化部“”时期文化产业进展规划》,提出推动玩耍产业构造升级,推动网络玩耍、电子玩耍等玩耍门类协调进展,促进移动玩耍、电子竞技、玩耍直播等业态进展。
2023年3月,人社部、市场监管总局、统计局联合公布职业
13个,其中包括电子竞技员和电子竞技运营师。这13个职业主要集中在高技术领域,对从业人员学问、技能水平具有较高要求。
〔三〕电子竞技产业现状
2023年,全球性电子竞技赛事世界电子竞技大赛(WCA)成功举办。
2023年4月19日,台湾艺人周杰伦通过媒体宣布正式收购曾获得其次赛季世界总决赛冠军的台湾TPA战队,并将TPA改名成为J战队,2023年4月份在深圳投资千万成立了魔杰电竞馆。
2023年6月《英雄联盟》世界总决赛季中赛于在中国上海开幕。
2023年S7《英雄联盟》世界总决赛于2023年下旬在北京鸟巢举办。
2023-2023年,中国电竞玩耍用户年均复合增长率约为4.02%,估量至2023年,国内电竞玩耍用户规模将到达4.8亿人。在这5年中,市场年均复合增长率约为15.21%,2023人年电竞玩耍市场规模将到达1600亿元。
2023年8月,中国电子竞技国家队在雅加达亚运会中获得2金1银的好成绩,让电子竞技成为了社会关注的焦点,CCTV、人民网、华网、共青团中心等国家级媒体在第一时间纷纷进展了报道。
2023年11月3日,IG电竞俱乐部在S8世界总决赛中摘得桂冠,引发了万人空巷的场面,当天IG百度指数狂飙至73万,搜狗扫瞄器因“王思聪”一词被热搜至效劳器瘫痪约20分钟。在接下来一周中,IG老板王思聪个人微博涨粉1700万。
2023年11月28日,上海打造全国电竞之都暨浦东区电竞重点工程签约仪式在沪进展,王者荣耀冬季赛、TI9、STEAMCHINA等工程或赛事宣布落户中国上海。
2023年电竞竞赛收视总时长高达245亿小时,KPL2023收视率赶超中超联赛,LPL2023收视率赶超NBA中国。
2023年电竞工程“王者荣耀”日活泼用户量高达5500万;电竞工程“英雄联盟”日活泼用户量高达3600万;电竞直播平台“虎牙TV”日活泼用户量高达2100万。
ROIT公布2023-2023英雄联盟世界竞赛主办地,中国被选为2023年S10世界总决赛主办地区。
二、调研的根本状况
〔一〕调研的根本状况
调研组自2023年6月至2023年5月,深入企业进展调研,广泛征求企业单位负责人、电竞机构负责人对电竞专业人才需求、培育的意见和建议,同时为了更加全面收集电竞岗位设置、技能信息,了解电竞岗位人员、毕业生、顶岗实习的学生对电竞专业课程设置、教学内容、教学方法、人才类型、技能层次、根本素养等方面的要求。
本次调研活动共发放调查问卷355份,回收350份,回收率为
98.6%,其中有效问卷345份,有效率为98.6%。截止到调研完毕,我们共调研了17家企事业单位,毕业生20余人,涉及的企业范围有国有企业、民营企业、电竞事务所及行业
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