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项目三透视原理课件.pptx

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项目三

透视原理;任务一效果图表现基础训练—透视;三、透视的种类

常见的透视形式包括平行透视(一点透视)、成角透视(两点透视)、微角透视(一点斜透视)、鸟瞰透视(轴测图)及三点透视等。

(一)平行透视(一点透视)

“平行透视”又称一点透视,其特点是物体其中一个面与画面平行,纵向线和横向线没有透视,垂直于地面。由于在画面中只有一个灭点,且互相保持平行。透视关系及做图较为容易。在室内设计效果图表现中,平行透视有较强额纵深感,很适合用于表现庄重、对称的室内空间或对称性建筑、景观空间。;(二)成角透视(两点透视)

是指物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与地面成某角度,而每组各有一个灭点,共有两个灭点。两点透视更接近人眼的观察效果图,较为生动。在建筑和室内效果图表现中有最广泛的应用。;(三)微角透视(一点斜透视)

微角透视是介于一点透视和两点透视之间的透视视角,(图3-32)在室内效果图表现中应用最为广泛。它和两点透视一样都有两个灭点,但不同的是,微角透视的其中一个灭点被定位在画面基准面以内,而另一个透视则被安排在画面很远的位置,甚至超出了画面。微角透视空间中没有水平线条,离站点越近,透视越大。反之越小。;(四)鸟瞰透视(轴测图)

视点稿、视角大,有利于表现设计意图,与两点透视的不同在于前景的画面中有两个灭点,两点透视有比较宽大的视角,可根据两个灭点的远近调整建筑景物的尺度及大小。;(五)三点透视

多用于高层建筑效果图表现中,物体与地面倾斜,任何一条边不平行与地面,其透视分别消失于三个灭点。三点透视有俯视与仰视两种。俯视图多用于描绘大型建筑环境场景的鸟瞰图;仰视多用于表现高大的建筑物。;

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