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包装工程第45卷第8期
56PACKAGINGENGINEERING2024年4月
AIGC赋能下的儿童智能绘画游戏设计研究
何思倩1a,王心睿2,樊开然1a,杜芃1a,罗若琳1a,覃京燕1b*
(1.北京科技大学a.机械工程学院b.智能科学与技术学院,北京100083;
2.北京理工大学设计与艺术学院,北京100081)
摘要:目的探讨AIGC支持的人机智能协同创作应用于学龄前儿童(3~6岁)美术教育并培养儿童艺术创
造力的潜力和方法。方法基于学龄前儿童美术教育与人工智能融合的背景,通过对学龄前儿童数智化美术
教育产品现状和AIGC在儿童绘画表达中实际应用现状的分析,讨论了AIGC应用于学龄前儿童美术教育的
机会和潜力。从人机协同的特征出发,分析人机智能协同绘画的研究案例,探讨了AI与儿童的人机关系。
结果归纳出AIGC可以通过提升能力、激发创意和协作共创三种方式赋能儿童绘画创作,提出了基于人机
智能协同的学龄前儿童绘画游戏设计策略,即AI在儿童创作的不同阶段可以作为协助者、启发者、激励者、
共创伙伴、再创造者,并据此设计了儿童绘画游戏Artventure。结论AIGC在辅助绘图、协同创作和灵感激
发上具有独特优势。AIGC赋能下的儿童美术教育产品不仅有助于提高儿童绘画创作能力,更能指导“α世
代”对个性化的追求和数字素养的培养,以便适应未来人机协同合作的新模式。
关键词:AIGC;学龄前儿童;美术教育;人机智能协同;游戏设计
中图分类号:TB472文献标志码:A文章编号:1001-3563(2024)08-0056-11
DOI:10.19554/ki.1001-3563.2024.08.007
DesignofChildrensIntelligentDrawingGamesEmpoweredbyAIGC
1a21a1a
HESiqian,WANGXinrui,FANKairan,DUPeng,
LUORuolin1a,QINJingyan1b*
(1.a.SchoolofMechanicalEngineeringb.SchoolofIntelligenceScienceandTechnology,
UniversityofScienceandTechnologyBeijing,Beijing100083,China;
2.SchoolofDesignandArt,BeijingInstituteofTechnology,Beijing100081,China)
ABSTRACT:TheworkaimstoexplorethepotentialandwaystoapplyAIGC-supportedhuman-AIco-creationtoarteduca-
tionforpreschoolers(ages3-6)andfosterchildrensartisticcreativity.Basedon
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