山东省郯城县郯城街道初级中学初中信息技术《计算机探秘》说课稿.docxVIP

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山东省郯城县郯城街道初级中学初中信息技术《计算机探秘》说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

山东省郯城县郯城街道初级中学初中信息技术《计算机探秘》说课稿

课程基本信息

1.课程名称:计算机探秘

2.教学年级和班级:八年级1班

3.授课时间:2023年4月10日上午第二节课

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.提升信息意识,培养学生对信息技术的好奇心和探索精神。

2.培养计算思维,通过编程活动,让学生学会逻辑推理和问题解决。

3.强化数字化学习与创新,让学生掌握基本的信息技术操作,提高信息素养。

学情分析

本节课针对八年级1班的学生,他们正处于青春期,好奇心强,对新事物充满探索欲望。在知识层面,学生对信息技术有一定的基础了解,能够使用电脑进行基本操作,但对计算机的工作原理和编程知识了解有限。在能力方面,学生的逻辑思维能力和问题解决能力有待提高,尤其是在面对复杂问题时,缺乏有效的解决策略。在素质方面,学生的团队协作能力和创新意识有待培养。

在行为习惯上,部分学生存在依赖性强、缺乏自主学习能力的问题,这可能会影响他们在信息技术课程中的学习效果。此外,由于信息技术课程与学生的日常生活联系紧密,学生对课程内容的学习兴趣较高,但也存在注意力不集中、易受外界干扰的情况。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:结合实物展示,讲解计算机基本原理,帮助学生建立初步概念。

2.讨论法:组织小组讨论,引导学生分析问题,培养团队协作和沟通能力。

3.实验法:通过编程实践,让学生亲身体验编程过程,提高动手能力和创新思维。

教学手段:

1.多媒体设备:利用PPT展示计算机发展历史和基本结构,增强视觉效果。

2.教学软件:使用编程软件,让学生在模拟环境中进行编程实践。

3.互动平台:利用在线教学平台,提供课后作业和互动交流,巩固学习效果。

教学过程设计

(一)导入环节(5分钟)

1.情境创设:播放一段关于计算机发展历程的短视频,激发学生对计算机的兴趣。

2.提出问题:引导学生思考计算机的诞生背景、发展历程及其在现代社会中的作用。

3.导入新课:明确本节课的学习目标,即了解计算机的基本原理和组成。

(二)讲授新课(20分钟)

1.讲解计算机基本原理:介绍计算机的工作原理,包括输入、处理、输出和存储过程。

2.讲解计算机组成:讲解计算机的主要组成部分,如中央处理器(CPU)、内存、硬盘等。

3.互动环节:针对计算机的基本原理和组成,进行提问和解答,确保学生理解。

(三)巩固练习(10分钟)

1.练习一:学生根据所学知识,完成一份关于计算机基本原理和组成的测试题。

2.练习二:小组讨论,分析计算机在现代社会中的应用,分享各自的见解。

(四)课堂提问(5分钟)

1.提问一:请学生总结本节课所学到的计算机基本原理和组成。

2.提问二:讨论计算机在现代社会中的作用,以及如何提高自己的信息技术素养。

(五)拓展延伸(5分钟)

1.拓展一:介绍一些著名的计算机科学家及其贡献,激发学生对计算机科学的兴趣。

2.拓展二:引导学生关注信息技术的发展趋势,探讨未来计算机的发展方向。

(六)总结与作业布置(5分钟)

1.总结本节课所学内容,强调计算机基本原理和组成的重要性。

2.布置作业:让学生课后查阅资料,了解计算机的发展历史,并撰写一篇简要报告。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-计算机发展史:介绍计算机从第一台电子计算机到现代超级计算机的发展历程,包括重要的发明、里程碑事件和影响计算机发展的关键人物。

-计算机硬件组成:详细介绍计算机硬件的各个部分,如CPU、内存、主板、显卡、硬盘等,以及它们的功能和相互之间的关系。

-软件分类与作用:介绍计算机软件的分类,包括系统软件和应用软件,以及它们在计算机系统中的作用。

-编程基础:介绍一些简单的编程语言和编程概念,如Python、Scratch等,帮助学生了解编程的基本思想。

-信息安全知识:讲解网络安全、数据保护、密码学等基本概念,提高学生的信息安全意识。

2.拓展建议:

-鼓励学生阅读相关的科普书籍或在线文章,以了解计算机科学的发展历程。

-建议学生参观当地的科技馆或博物馆,亲自体验计算机的历史和必威体育精装版技术。

-推荐学生参加学校或社区组织的计算机知识竞赛或编程比赛,以激发学习兴趣。

-建议学生利用网络资源,如教育平台上的在线课程,学习编程和计算机基础知识。

-鼓励学生参与社区服务项目,如制作简单的计算机辅助工具或应用程序,将所学知识应用于实际中。

-建议学生关注国内外计算机科学的必威体育精装版动态,了解人工智能、大数据等前沿技术。

-通过小组合作项目,让学生设计简单的计算机程序

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