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C# 优雅的处理 TCP 数据.docxVIP

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前言

Tcp是一个面向连接的流数据传输协议,用人话说就是传输是一个已经建立好连接的管道,数据都在管道里像流水一样流淌到对端。

那么数据必然存在几个问题,比如数据如何持续的读取,数据包的边界等。

Nagles算法

Nagle算法的核心思想是,在一个TCP连接上,最多只能有一个未被确认的小数据包(小于MSS,即最大报文段大小)

优势

减少网络拥塞:通过合并小数据包,减少了网络中的数据包数量,降低了拥塞的可能性。

提高网络效率:在低速网络中,Nagle算法可以显著提高传输效率。

劣势

增加延迟:在交互式应用中,Nagle算法可能导致显著的延迟,因为它等待ACK或合并数据包。

C#中如何配置?

var?_socket?=?new?Socket(IPAddress.Any.AddressFamily,?SocketType.Stream,?ProtocolType.Tcp);

_serverSocket.NoDelay?=?_options.NoDelay;

连接超时

在调用客户端Socket连接服务器的时候,可以设置连接超时机制,具体可以传入一个任务的取消令牌,并且设置超时时间。

CancellationTokenSourceconnectTokenSource?=?new?CancellationTokenSource();

connectTokenSource.CancelAfter(3000);?//3秒

await?_socket.ConnectAsync(RemoteEndPoint,?connectTokenSource.Token);

SSL加密传输

TCP使用SSL加密传输,通过非对称加密的方式,利用证书,保证双方使用了安全的密钥加密了报文。在C#中如何配置?

服务端配置

//创建证书对象

var?_certificate??=?_certificate?=?new?X509Certificate2(_options.PfxCertFilename,?_options.PfxPassword);

//与客户端进行验证

if?(allowingUntrustedSSLCertificate)?//是否允许不受信任的证书

{

????SslStream?=?new?SslStream(NetworkStream,?false,

????????(obj,?certificate,?chain,?error)?=?true);

}

else

{

????SslStream?=?new?SslStream(NetworkStream,?false);

}

try

{

????//serverCertificate:用于对服务器进行身份验证的X509Certificate

????//clientCertificateRequired:一个Boolean值,指定客户端是否必须为身份验证提供证书

????//checkCertificateRevocation:一个Boolean值,指定在身份验证过程中是否检查证书吊销列表

????await?SslStream.AuthenticateAsServerAsync(new?SslServerAuthenticationOptions()

????{

????????ServerCertificate?=?x509Certificate,

????????ClientCertificateRequired?=?mutuallyAuthenticate,

????????CertificateRevocationCheckMode?=?checkCertificateRevocation???X509RevocationMode.Online?:?X509RevocationMode.NoCheck

????},?cancellationToken).ConfigureAwait(false);

????if?(!SslStream.IsEncrypted?||?!SslStream.IsAuthenticated)

????{

????????return?false;

????}

????if?(mutuallyAuthenticate??!SslStream.IsMutuallyAuthenticated)

????{

????????return?false;

????}

}

catch?(Exception)

{

????throw;

}

//完成验证后,通过SslStream传输数据

intreadCount?=?await?SslStream.ReadAsync(buffer,?_lifecycleTokenSource.Token

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