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C语言编程与虚拟现实.docxVIP

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C语言编程与虚拟现实

目录

内容描述................................................2

C语言基础...............................................2

2.1数据类型...............................................4

2.1.1基本类型.............................................5

2.1.2指针类型.............................................6

2.2控制结构...............................................8

面向对象编程............................................9

3.1类的定义..............................................10

3.1.1构造函数............................................12

3.1.2析构函数............................................14

3.2类的实例化............................................16

3.3继承和多态............................................18

文件操作...............................................20

4.1文件打开..............................................21

4.1.1使用fopen()函数.....................................22

4.1.2使用fclose()函数....................................24

4.2文件读写..............................................25

4.2.1读取文件内容........................................27

4.2.2写入文件内容........................................29

图形用户界面编程.......................................30

5.1创建窗口..............................................31

5.2绘制图形..............................................33

5.2.1使用绘图函数........................................34

5.2.2使用QT绘图..........................................37

虚拟现实技术基础.......................................38

6.1VR设备概述............................................39

6.2VR软件开发流程........................................41

虚拟现实应用案例.......................................42

7.1游戏开发..............................................43

7.2模拟训练..............................................45

挑战与展望.............................................47

8.1当前挑战..............................................48

8.2未来发展趋势..........................................49

1.内容描述

本书旨在全面介绍C语言编程的基础知识,并深入探讨如何将其应用于虚拟现实(VR)技术的开发。C语言作为一种高效、灵活的编程语言,在游戏开发、内容形渲染、交互设计等领域具有广泛的应用。而虚拟现实技术作为当今科技领域的热门话题,为开发者提供了无限的可能性。

本书首先介绍了C语言的基本语法、数据类型、控

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