- 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
ProductShowcasePPTTemplate单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了最终演示发布的良好效果,请尽量言简意赅的阐述观点;根据需要可酌情增减文字,以便观者可以准确理解您所传达的信息。演讲人:XXXX.XXXX科技风大数据产品展示PPT模板
选题背景意义010203042BACKGROUNDSIGNIFICANCEOFTHETOPIC研究思路方法RESEARCHIDEASANDMETHODS研究内容展示RESEARCHCONTENTDISPLAY总结分析展望SUMMARIZEANDANALYZETHEOUTLOOKContents目录05总结分析展望SUMMARIZEANDANALYZETHEOUTLOOK
3选题背景意义BACKGROUNDSIGNIFICANCEOFTHETOPIC01
4因素分析消费电子品类人均购买频次及笔单价均保持增长,带动整体品类爆发。因素分析消费电子品类人均购买频次及笔单价均保持增长,带动整体品类爆发。因素分析消费电子品类人均购买频次及笔单价均保持增长,带动整体品类爆发。770003300083000
站在数字经济时代的起点,我们对未来充满想象!5
6元宇宙的基础硬件XR对屏幕和的分辨率有极高的要求当屏幕和内容的分辨率不足时,人眼会直接看到显示屏的像素点,就好像隔着纱窗看东西一样,其根本原因是低分辨率下实时渲染引发高对比度边缘出现分离式闪烁现象XR设备的分辨率达到8K(7680x4320)像素12540x6840像素16K(15360x8640)像素
7站在数字经济时代的起点,我们对未来充满想象!
基于对现实世界的模拟、延伸、天马行空的想象而构建的虚拟世界,伴随底层硬件和技术的发展,游戏的概念已逐渐从单机电子游戏向大型多人、实时在线、开放世界发展,这与元宇宙的概念高度相似。游戏虚拟世界可以打造多人参与的沉浸式观影体验,突出身临其境感。观众:影视剧所呈现的世界中甚至可以进行角色扮演,推动剧情的发展,开启“影游动”的想象空间影视观众以元宇宙中的虚拟身份参与,可以购买NFC演出门票、数字周边、并对虚拟分身根据演唱会主题进行定制化设计演出、活动元宇宙的基础硬件
9移动互联网用户20XX年底,我国移动互联网用户数达13.49亿户,比上年增长2.3%;移动互联网接入流量达1656亿GB,分别是20XX年和2014年的1.36倍和80.3倍。网络支付用户截止20XX年12月,我国网络支付用户达8.5亿。到20XX年6月,这一数字已超过8.7亿同比增长率2.1%。移动社交20XX年中国移动社交用户规模按照平均月独立设备数统计约为8.5亿,较20XX年全年平均水平有6%的增长。元宇宙的基础硬件
社交需求在元宇宙的世界里打造属于自己的温暖港湾,满足情感归属需求社交需求在元宇宙的世界里打造属于自己的温暖港湾,满足情感归属需求社交需求在元宇宙的世界里打造属于自己的温暖港湾,满足情感归属需求
元宇宙作为系统性工程,很多技术想法还处于概念阶段,木桶效应明显技术突破科技进步的历史,个人电脑的普及到互联网应用,到智能手机的移动互联生活方式科技进步在提高人类生活水平的,也可能会对传统的道德、论题提新问题社会伦理立法和监管体系是现实世界中维系社会和经济有序运转的重要工具立法监管数据已经被视为未来经济中最核心的生产要素之一隐私与数据安全元宇宙的风险与挑战
开放性构成元宇宙的系统需要开放各类技术接口给第三方,实现生态的丰富和多样化,这样才能够包容海量用户和内容。以Roblox的商业模式为例,开发者友好和P/UGC模式使其在20XX年实现了平台使用总时长约306亿虚实互动数字孪生等技术通过模拟和复制物理世界,将数字世界的边界延伸,并反作用于物理世界,两者的边界逐渐融合,数字世界和物理世界产生互动、互相影响
数字经济时代起点THESTARTINGPOINTOFTHEDIGITALECONOMYERA全球涉及NFT概念的交易总市值单位:百万美元
2012201620192021.112009萌芽期发展发展期低谷期复苏增长期从实验室走向市场产业生态:大量玩家涌入技术产品:产品爆发,技术创新产业生态:市场出清技术产品:迭代积累产业生态:重量级玩家构建生态硬件日益成熟,大厂引领发展Oculusquest2,构建生态盒子市场开始萎缩《Half-life:Alyx》引燃市场苹果发布ARKit微软发布HololensFacebook收购OculusMagicLeap获得谷歌领投googleglass发布Facebook收购OculusFacebook收购OculusOculusquest2,构建生态元宇宙的基础硬件
社交需求在元宇宙的世界里打造属于自己的温
您可能关注的文档
最近下载
- 复测报告完整版本.doc VIP
- 储能电站运维服务合同.docx VIP
- 三一履带起重机SCC19000TM_产品手册用户使用说明书技术参数图解图示电子版.pdf VIP
- 部编版三年级下册语文第五单元测试卷.doc VIP
- 人教版七年级信息技术全一册 第27课《个人信息防泄露》教案.pdf VIP
- 安川变频器616-G5使用说明书.pdf
- GB_T 3880.2-2024一般工业用铝及铝合金板、带材 第 2 部分力学性能.docx VIP
- 中外政府经济职能比较研究-初稿.doc VIP
- 设计制作校园植物名片1(教学设计)2024-2025学年四年级上册信息技术苏科版.docx VIP
- 《接近开关原理与应用》课件.ppt VIP
文档评论(0)