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《二、好玩的手影游戏》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册综合实践活动山东科学技术版
一、教学内容
《二、好玩的手影游戏》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册综合实践活动山东科学技术版
本节课选自一年级上册综合实践活动教材山东科学技术版第二章《二、好玩的手影游戏》。教学内容主要包括以下几个方面:
1.了解手影的基本概念和制作方法。
2.学习用手影表现简单的动物和人物形象。
3.探索手影游戏的乐趣,发展想象力和创造力。
4.培养合作精神,学会与他人分享和交流手影作品。
二、核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括:
1.培养学生的实践创新能力,通过动手操作,让学生在实践中探索手影的形成和变化,激发学生的创新意识。
2.发展学生的审美情趣,通过观察和创作手影,提高学生对美的感知和鉴赏能力。
3.增强学生的团队协作能力,通过小组合作完成手影游戏,培养学生的沟通与协作能力。
4.培养学生的信息素养,引导学生通过查阅资料、交流讨论等方式,获取和利用信息,提高解决问题的能力。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
一年级的学生在日常生活中可能已经对手影有过一些直观的认识,他们可能知道在不同的光源下,手部可以产生不同的影子,并且可能已经尝试过一些简单的手影游戏。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级的学生通常对新鲜事物充满好奇,喜欢动手操作和游戏。他们在学习过程中更倾向于直观、互动和体验式的学习方式。他们的注意力集中时间较短,因此需要通过有趣的活动来吸引他们的注意力。在能力方面,他们已经具备了一定的观察力、模仿力和创造力。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能对手影的形成原理理解不深刻,需要通过具体的实例和操作来加深理解。
-在创作手影形象时,学生可能会遇到表达和塑造形象的困难。
-在小组合作中,学生可能会因为沟通不畅或意见分歧而遇到挑战。
四、教学方法与手段
教学方法:
1.采用讲授法,介绍手影的基本原理和制作方法,为学生提供必要的知识基础。
2.运用讨论法,鼓励学生在小组内分享手影创作心得,促进思考和交流。
3.实施实验法,让学生亲自动手操作,通过实践探索手影的变化和创作。
教学手段:
1.利用多媒体设备展示手影的形成过程,增强学生的直观感受。
2.使用教学软件辅助学生设计手影形象,提高创作的趣味性和互动性。
3.运用网络资源,拓展学生的视野,了解手影游戏在不同文化中的表现形式。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-开场使用谜语或故事引入手影的概念,激发学生的兴趣。
-简单询问学生是否玩过手影游戏,分享一些手影游戏的有趣经历。
2.讲授新知(20分钟)
-介绍手影的形成原理,包括光与影的关系,以及不同形状的手影是如何产生的。
-展示一些简单的手影形象,并讲解如何用手势制作这些形象。
-分组让学生尝试制作简单的手影形象,并指导他们如何调整手势和光源位置。
3.巩固练习(10分钟)
-让学生独立或合作制作一个手影故事,要求包含至少三个不同的手影形象。
-在班级内分享学生的手影故事,鼓励他们描述手影的制作过程和故事情节。
4.课堂小结(5分钟)
-总结本节课的重点内容,强调手影的制作原理和创作过程。
-回顾学生的手影故事,肯定他们的努力和创意。
5.作业布置(5分钟)
-布置家庭作业,要求学生在家中与家人一起玩手影游戏,并记录下他们最喜欢的手影形象和制作方法。
-鼓励学生下节课分享他们的家庭手影游戏体验。
六、学生学习效果
学生学习效果
1.知识掌握方面:
学生能够理解手影的基本原理,掌握了光与影之间的关系,并能够通过调整光源和手部姿势制作出不同的手影形象。他们能够识别并描述至少三种以上常见的手影形象,如兔子、猫头鹰等。
2.技能提升方面:
学生在亲自动手操作中,提高了手眼协调能力,能够灵活地使用手部动作来创作手影。同时,通过小组合作完成手影故事,学生的团队协作能力和沟通能力得到了锻炼。
3.创新思维方面:
学生在创作手影故事时,展现出了丰富的想象力和创造力。他们能够将手影与故事情节结合,创作出有趣的故事,并在其中融入自己的独特想法。
4.审美情趣方面:
学生在欣赏和创作手影的过程中,提高了对美的感知能力。他们能够识别出手影的美感,并尝试在创作中加入自己的审美元素。
5.信息素养方面:
学生在查找和整理手影资料的过程中,学会了如何获取和利用信息。他们能够从网络、书籍等资源中筛选出有用的信息,并将其应用到自己的手影创作中。
6.情感态度方面:
学生对手影游戏产生了浓厚的兴趣,学习态度积极。他们在课堂上的参与度高,愿意与他人分享自己的手影作品和经验。
7.家庭互动方面:
8.社会实践方面:
学生在课堂上学
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