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图10-35〖关系〗窗口单击菜单【工具】→【关系】选项,打开〖关系〗窗口,如图10-35所示。使用该窗口,可完成对零件特征、截面、装配等关系式的加入。该窗口中有些工具菜单如复制、删除等的使用,与Windows窗口菜单的使用方法相同,下面只介绍其他功能菜单。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著?:单击该按钮,打开如图10-38所示的〖插入函数〗对话框,选择一个函数加到关系式中。图10-38:单击该按钮,打开如图10-39所示的〖选择参数〗窗口,从〖参数表〗中选择一个参数加到关系式中。图10-39:为关系式设定单位。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著关系式中用到3种类型的参数符号:运算符号、逻辑符号及关系式中的参数符号,分别如表10-1、表10-2、表10-3所示。添加关系式的操作步骤如下:《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著?单击菜单【工具】→【关系】选项,打开〖关系〗窗口。?选定要添加关系式的对象类型。?选择对象。?验证并执行关系式。?按设计要求输入关系式。?单击【确定】按钮,完成关系式的添加。010203040506实例1《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著本例在一个长方体模型中,添加一个简单关系式,以控制其长、宽、高的比例。打开练习文件建立关系式图10-44添加关系式图10-45关系建立后的结果实例2《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著打开练习文件本例练习使用逻辑关系式控制模型的特征建立逻辑关系式《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著?在关系文本区中,输入如下关系式:d0?0.5*d1d2?0.5*d1d4?0.5*d2d3?0.5*d1ifd1150d5?d2*0.5elseifd1?150d1300d5?d2*0.6elseifd130d5?d2*0.8endifendifendif修改模型《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著提示:建立了关系式的尺寸不能在模型中直接进行修改。如在中修改尺寸“d2”,系统提示“该尺寸由关系式d2=2*d1驱动,不能直接进行修改”的信息。10.4零件库《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著使用“族表”工具可方便制作一系列特征类似的零件,适于建立标准化的零件库。设定族表的过程非常简单,一开始必须先建立一个基准零件,基准零件在此称为“普通模型”,之后通过设定族表窗口中的相关选项即可。根据普通模型产生的零件称为“实例”,生成一系列的零件就构成零件库。1完成族表的建立后,只要选取任一零件名称,系统便会打开此零件模型。另外,当保存基准零件文件时,所有的子零件都会存入硬盘中,且再次打开基准零件时,系统询问要打开族表中的哪一个零件。另外通过族表所产生的零件也可以当作基准零件,再产生另一个族表。2在族表工具中也有如阵列那样的功能,能同时复制零件与改变特征的尺寸。在操作族表时,必须定义可改变的尺寸或定义“选用的特征”,“选用的特征”在窗体中以输入“Y”(是)或“N”(否)来表示某些零件是否需要此特征。3如果要同时建立具有多个不同特征的子零件,则可在〖族表〗窗口中单击按钮,打开如图10-52所示的〖阵列实例〗对话框,通过操作该对话框,可实现多个不同特征子零件的建立。该对话框中各功能选项说明如下。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著?阵列树:该栏的左半部分是成员零件分组目录,每组下面包含该组中的各项目代号名称。该栏的右部分对应显示该组中包含的成员零件数量,组中第一个成员包含项目的数值及数值增量。?数量:显示每组零件成员数量。?值:显示组中第一个成员包含项目的数值。?增量:显示组中各成员数值递增大小。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著?方向:该栏管理成员零件的添加或删除。?:每单击一次此按钮,系统自动增加一个(或一组)成员零件,并显示在〖阵列树〗栏中。?:单击此按钮将删除阵列栏中选中的成员零件。?数量:在该栏中输入要建立的零件成员个数,并相应显示在〖阵列树〗栏中。?:【向左传送】按钮。在右栏中选中相应的项目,单击该
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