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2025年AI游戏行业分析报告:从增加供给到改变交互.pdf

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AI游戏:从增加供给到改变交互

报告要点

◼AI游戏受益于推理成本的指数级下降,25年开始有望进入广泛落地阶段。我们测算,一款人均日token消

耗2万个的AI产品,【月均token成本/月均ARPU】从23年221.1%降至25年1.5%,大模型提效降本使AI

游戏摆脱token成本束缚,进入广泛落地阶段,爆款出现只是时间问题。参考移动游戏发展路径,休闲类

先出爆款,品类从轻到重,最早走出来的多是中小公司,头部公司擅长在产业验证后快速跟进。

◼AI如何改造游戏?增加供给、改变交互。从增加供给的角度,一方面是生产端提效,已经作用于策划、

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