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2025年专升本艺术概论模拟试卷——数字媒介艺术传播的实践与应用试题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.下列哪项不属于数字媒介艺术传播的特点?
A.互动性
B.传播速度快
C.传播范围广
D.纸质媒介
2.以下哪个数字媒介艺术传播平台不是我国目前主流的?
A.微信
B.抖音
C.快手
D.网易云音乐
3.以下哪项不是数字媒介艺术传播中的“三网融合”?
A.互联网
B.广播电视网
C.移动通信网
D.物联网
4.以下哪个数字媒介艺术传播方式不属于互动式传播?
A.虚拟现实
B.增强现实
C.社交网络
D.线下活动
5.以下哪个不是数字媒介艺术传播中常见的传播方式?
A.文字传播
B.图片传播
C.视频传播
D.音频传播
6.以下哪个数字媒介艺术传播平台不是以短视频为主要传播内容?
A.抖音
B.快手
C.微博
D.B站
7.以下哪个不是数字媒介艺术传播中的“多媒体融合”?
A.文字与图片
B.视频与音频
C.线上与线下
D.硬件与软件
8.以下哪个不是数字媒介艺术传播中的“用户参与”?
A.点赞
B.评论
C.分享
D.网络游戏
9.以下哪个不是数字媒介艺术传播中的“个性化推荐”?
A.根据用户喜好推荐
B.根据用户有哪些信誉好的足球投注网站记录推荐
C.根据用户社交关系推荐
D.根据用户地理位置推荐
10.以下哪个不是数字媒介艺术传播中的“大数据分析”?
A.用户行为分析
B.内容传播效果分析
C.竞品分析
D.政策法规分析
二、判断题(每题2分,共20分)
1.数字媒介艺术传播与传统媒介艺术传播相比,传播速度更快。()
2.数字媒介艺术传播中的“三网融合”是指互联网、广播电视网和移动通信网的三网合一。()
3.数字媒介艺术传播中的“多媒体融合”是指文字、图片、视频、音频等多种媒介的融合。()
4.数字媒介艺术传播中的“用户参与”是指用户在传播过程中积极参与、互动。()
5.数字媒介艺术传播中的“个性化推荐”是指根据用户喜好、有哪些信誉好的足球投注网站记录、社交关系等因素,为用户推荐相关内容。()
6.数字媒介艺术传播中的“大数据分析”是指通过对海量数据的分析,为用户提供更精准的传播服务。()
7.数字媒介艺术传播中的“网络效应”是指随着用户数量的增加,传播效果越好。()
8.数字媒介艺术传播中的“版权问题”是指数字媒介艺术作品在传播过程中,版权归属不明确的问题。()
9.数字媒介艺术传播中的“隐私保护”是指保护用户在传播过程中的个人隐私信息。()
10.数字媒介艺术传播中的“网络暴力”是指通过网络平台对他人进行人身攻击、恶意诽谤等行为。()
四、简答题(每题10分,共30分)
1.简述数字媒介艺术传播对传统艺术形式的影响。
2.分析数字媒介艺术传播在文化传播中的重要作用。
3.阐述数字媒介艺术传播中如何平衡版权保护和内容创新。
五、论述题(20分)
论述数字媒介艺术传播在当代社会中的发展趋势及其对艺术创作的影响。
六、案例分析题(20分)
以某个具体的数字媒介艺术传播案例,分析其传播策略、传播效果及对艺术创作的影响。
本次试卷答案如下:
一、选择题(每题2分,共20分)
1.D
解析:数字媒介艺术传播的特点包括互动性、传播速度快、传播范围广等,而纸质媒介不属于数字媒介。
2.D
解析:微信、抖音、快手是我国目前主流的数字媒介艺术传播平台,而网易云音乐属于音乐类平台。
3.D
解析:“三网融合”是指互联网、广播电视网和移动通信网的三网合一,物联网不属于“三网融合”。
4.D
解析:互动式传播包括虚拟现实、增强现实、社交网络等,而线下活动不属于互动式传播。
5.D
解析:数字媒介艺术传播中的常见传播方式包括文字传播、图片传播、视频传播、音频传播等,而硬件与软件不属于传播方式。
6.C
解析:抖音、快手、B站都是以短视频为主要传播内容的数字媒介艺术传播平台,而微博以文字和图片传播为主。
7.D
解析:“多媒体融合”是指文字、图片、视频、音频等多种媒介的融合,而硬件与软件不属于多媒体融合。
8.D
解析:“用户参与”包括点赞、评论、分享等,而网络游戏不属于用户参与。
9.D
解析:“个性化推荐”是根据用户喜好、有哪些信誉好的足球投注网站记录、社交关系等因素推荐内容,而地理位置推荐不属于个性化推荐。
10.D
解析:“大数据分析”包括用户行为分析、内容传播效果分析、竞品分析等,而政策法规分析不属于大数据分析。
二、判断题(每题2分,共20分)
1.√
解析:数字媒介艺术传播与传统媒介艺术传播相比,传播速度更快。
2.√
解析:“三网融合”是指互联网
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