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Iterator常用类演示//数组迭代Iteratoritr=al.iterator();//如果仍有元素可以迭代,则返回true//循环while(itr.hasNext()){??//?对象,返回迭代的下一个元素。Objectelement=itr.next();//打印System.out.print(element);}第31页,共67页,星期日,2025年,2月5日HashSet类java.util
类HashSetEjava.lang.Objectjava.util.AbstractCollectionEjava.util.AbstractSetEjava.util.HashSetE此类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。第32页,共67页,星期日,2025年,2月5日HashSet类方法?intsize()
??????????返回此set中的元素的数量(set的容量)。?booleanadd(E?e)
??????????如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。?voidclear()
??????????从此set中移除所有元素。BooleanisEmpty()
??????????如果此set不包含任何元素,则返回true。第33页,共67页,星期日,2025年,2月5日HashSet类方法示例HashSeths=newHashSet();hs.add(ok);hs.remove(ok);System.out.print(hs.size());System.out.print(hs);第34页,共67页,星期日,2025年,2月5日Hashtable类java.util
类HashtableK,Vjava.lang.Objectjava.util.DictionaryK,Vjava.util.HashtableK,V此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非null对象都可以用作键或值。第35页,共67页,星期日,2025年,2月5日Hashtable类如果很多条目要存储在一个Hashtable中,那么与根据需要执行自动rehashing操作来增大表的容量的做法相比,使用足够大的初始容量创建哈希表或许可以更有效地插入条目。初始容量主要控制空间消耗与执行rehash操作所需要的时间损耗之间的平衡。如果初始容量大于Hashtable所包含的最大条目数除以加载因子,则永远不会发生rehash操作。但是,将初始容量设置太高可能会浪费空间。第36页,共67页,星期日,2025年,2月5日Hashtable类方法?Vput(K?key,V?value)
????将指定key映射到此哈希表中的指定value。EnumerationKkeys()
??????????返回此哈希表中的键的枚举。?intsize()
???????返回此哈希表中的键的数量。StringtoString()
??????返回此Hashtable对象的字符串表示形式,其形式为ASCII字符,?(逗号加空格)分隔开的、括在括号中的一组条目。Object.hashCode()返回一个叫闪列码的值。第37页,共67页,星期日,2025年,2月5日Hashtable类方法实例Hashtableht=newHashtable();ht.put(okok,newDouble(12.33));System.out.print(ht);}第38页,共67页,星期日,2025年,2月5日properties类Properties类表示了一个持久的属性集。Properties可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的“默认值”;如果未能在原有的属性列表中有哪些信誉好的足球投注网站到属性键,则有哪些信誉好的足球投注网站第二个属性列表。因为Properties继承于Hashtable,所以可对Properties对象应用put和putAll方法。但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是String的项。相反,应该使用setProperty方法。如果在“不安全”的P
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