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2025年虚拟现实概论教案.doc

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XXXXXXXXXX學院

教案

院(部)XXXXXXX

教師姓名XXXXX

課程名称虚拟現实概论

讲課班级XXXXXXXXXX

总時数32

本學期時数32

讲課曰期

讲課時数

2

讲課形式

讲授

讲課章节名称

第一章虚拟現实技术概论

教學目的

掌握虚拟現实技术定义;

掌握虚拟現实系统的分类;

學习和理解虚拟現实的重要研究對象;

學习和理解虚拟現实技术的应用;

學习和理解虚拟現实技术的发展和現实状况。

教學重點、难點

學习和理解虚拟現实的重要研究對象、學习和理解虚拟現实技术的应用

更新、补充、删节内容

課外作业

課後查找有关资料,完毕課程提出的問題。

課後体會

本章简要简介了虚拟現实和增强現实的概念和区别和有关知识。同步給出了需要了内容和知识點。

讲課重要内容或提纲

使用教具、挂图或其他教學手段

時间分派

一、组织教學(教具检查,考勤)

二、新課导入:

1.什么是VR/AR?

掌握虚拟現实的定义和技术特性。

2.理解虚拟現实系统的构成。

3.理解虚拟現实的关键技术。

三、新課讲授:

第一章虚拟現实技术概论

第一节虚拟現实技术的基本概念

一、什么是VR/AR?

VR:虚拟現实(VirtualReality),简称VR技术,也称人工环境。运用電脑或其他智能计算设备模拟产生一种三维空间的虚拟世界,提供顾客有关视覺、听覺、触覺等感官的模拟,让顾客如同身历其境一般。

AR:增强現实技术(AugmentedReality,简称AR),是一种实時地计算摄影机影像的位置及角度并加上對应图像、视频、3D模型的技术,這种技术的目的是在屏幕上把虚拟世界套在現实世界并進行互動。

二、VR/AR的区别?

简朴来說,VR看到的場景和人物全是假的,是把你的意识带入一种虚拟世界。AR看到的場景和人物二分之一是真,二分之一假,是把虚拟的信息带入到現实世界中。一种通俗的解释是VR梦裏見鬼,AR是白天見鬼。

三、虚拟現实技术的特性

虚拟現实系统的3個特性是:

沉浸感(Immersion)

交互性(Interaction)

想象力(Imagination)

四、虚拟現实系统的构成

系统基本构成重要包括观测者、传感器、效果产生器及实景仿真器。

五、虚拟現实的关键技术

虚拟現实的关键技术重要包括如下几种方面:

(1)环境建模技术。

(2)人机交互技术。

(3)立体显示和传感器技术。

(4)应用系统開发工具。

(5)系统集成技术。

第二节虚拟現实系统的分类

虚拟現实系统按其功能不一样,可提成4种类型:沉浸式虚拟現实系统、增强現实型的虚拟現实系统、桌面式虚拟現实系统和分布式虚拟現实系统。

第三节虚拟現实技术的重要研究對象

虚拟現实的研究都是围绕如下5個基本問題展開:

(1)虚拟环境表达的精确性。

(2)虚拟环境感知信息合成的真实性。

(3)人与虚拟环境交互的自然性。

(4)实時显示問題。

(5)图形生成問題。

第四节虚拟現实技术的应用

VR的应用范围很广,诸如国防、建筑设计、工业设计、培训、醫學领域等。Helsel与Doherty早在1993年就對全世界范围内已經進行的805项VR研究项目做了记录,成果表明:VR技术在娱乐、教育及艺术方面的应用占据主流,达21.4%,另一方面是軍事与航空方面达12.7%,醫學方面达6.13%,机器人方面占6.21%,商业方面占4.96%;此外,在可视化计算、制造业等方面也有相称的比重。

第五节虚拟現实技术的发展和現实状况

一、虚拟現实技术发展历程

虚拟現实技术的发展和应用基本上可以分為3個阶段:

第1阶段:20世纪50年代到70年代,属于准备阶段;

第2阶段:20世纪80年代初到80年代,是虚拟現实技术走出试验室,進入实际应用阶段;

第3阶段:從20世纪90年代初至今,是虚拟現实技术全面发展時期。

二、虚拟現实技术研究現实状况

VR技术领域几乎是所有发达国家都在大力研究的前沿领域,它的发展速度非常迅猛。基于VR技术的研究重要有VR技术与VR应用两大类。

在国外,VR技术研究方面发展很好的有美国、德国、英国、曰本、韩国等国家;

在国内,浙江大學、北京航空航天大學等單位在VR方面的研究工作開展得比较早,成果也较多。

三、虚拟現实技术的发展趋势

纵观VR的发展历程,未来VR技术的研究仍将延续“低成本、高性能”原则,從软件、硬件两方面展開,发展方向重要归纳如下:

(1)動态环境建模技术

(2)实時三维图形生成和显示技术

(3)新型交互设备的研制

(4)智能化語音虚拟現实建模

(5)分布式虚拟現实技术的展望

(6)“屏幕”時代的终止

阅讀理解,課堂小結。

多媒体教學

5分钟

15

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