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前言
随着互联网技术的不断进步,游戏行业已成为全球范围内最具活力和发展潜力的领域之一。
然而,游戏安全问题也随之凸显,包括如游戏作弊、内容合规、隐私合规、未成年治理等问题。这些问题不仅威胁到玩家的游戏体验,也可能直接或间接导致游戏经济体系失衡,而此类问题的层出不穷也对游戏运营者提出了更高的要求。
我们深知,只有在游戏公司、游戏安全服务厂商、社会各界的共同努力下,才能够真正打造出一个清明、绿色、公平的游戏竞技和体验环境。
网易易盾作为业内领先的游戏风控解决方案提供商,围绕游戏反作弊、隐私合规、黑灰产治理等积累了丰富的实战经验,我们希望以报告的形式全方位展现????年各类游戏风险问题。
《????年度游戏安全观察与实践报告》详细介绍了当前全球主流的游戏风险问题、国内游戏安全风险问题进行拆解和解读,同时新增渠道反作弊实践指南,为游戏假量问题提供借鉴和参考。
第一章????年全球游戏安全风险概述
全球游戏风险加剧国内游戏风险AI化
目录
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第二章网易易盾游戏安全风险概述 P??
网易易盾游戏安全风险概述RPG游戏风险
FPS游戏风险SLG游戏风险棋牌游戏风险传奇游戏风险小游戏风险
第三章游戏买量作弊问题
渠道CPA刷量渠道拉人
解决方案
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第四章隐私合规与未成年人保护
隐私合规问题背景隐私合规问题治理未成年人保护问题
P??
第五章出海安全风险
主体资质合规
数据保护与隐私合规知识产权合规
玩法合规
内容审查与跨文化合规广告与营销合规
其他合规要点
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????年游戏安全风险与趋势 P??
第一章
????年全球游戏安全风险概述
全球游戏风险加剧国内游戏风险AI化
第一章
第一章????年全球游戏安全风险概述
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全球游戏风险加剧
随着技术的不断进步和市场需求的不断变化,游戏行业将呈现出更多元、更个性化的发展态势。与此同时,
????年全球游戏安全风险呈现出多样化、复杂化的特点。游戏公司需要不断加强技术能力、完善安全策略,并与各方共同努力,以打造一个更加安全、公平的游戏环境。
根据德国数据统计公司Statista显示,全球电子游戏市场收入从????年的????亿美元提升至????年的????亿美元。到????年,全球游戏市场收入预计将达到????.?亿美元。
荷兰市场研究公司Newzoo的报告则预计,到????年,全球游戏市场规模将达到????亿美元(约合人民币
?.?万亿元),复合年增长率将达到?.?%。预计到????年,全球电子游戏市场收入预计将达????.?亿美元。
根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究专家委员会主导编写的《????年中国游戏产业报告》显示,
????年,国内游戏市场实际销售收入????.??亿元,同比增长?.??%,再创新高。游戏用户规模?.??亿人,同比增长?.??%,亦为历史新高点。
市场收入与用户规模同步增长并再创新高的主要原因:一是游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作;二是多款长青产品运营平稳;三是小游戏表现抢眼,增长势头强劲;四是多端发行与云游戏使用户消费更为便利。
移动游戏,持续走强
细分市场中,移动游戏实际销售收入占比为??.??%,仍稳居主导地位;客户端游戏实际销售收入占比??.??%;网页游戏市场实际销售收入占比为?.??%。由于本年度有现象级产品出现,使上述之外游戏市场占比,从去年的?.??%大幅增至今年的?.??%。受其影响,移动、客户端、网页游戏三者占比较去年均有所下降。
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????年收入前???移动游戏产品类型数量占比
从数量上看,????年,在收入排名前???的移动游戏产品中,角色扮演类居首,占比??%,同比下降?%。卡牌类居次,占比??%,同比去年上升一位。策略和棋牌类占比均为?%。需要留意的是,去年占比位居第四的射击类游戏,今年大幅降至第七位。
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????年收入前???移动游戏产品类型收入分布
从收入上看,????年收入排名前???的移动游戏中,多人在线战术竞技类占比??.??%,位居首位;角色扮演类次之,占比??.??%;射击类占比??.??%,位居第三;三者合计占比总收入??.??%。其中,角色扮演类占比相较去年下滑??.?%。与此同时,动作类新游的出现,带动了本年度动作类游戏收入的上涨。
主机与端游,稳健扩张
????年,我国客户端游戏市场实际销售收入???.??亿元,同比增长?.??%。主要得益于头部长青游戏的稳定表现,以及多部移动游戏新品在PC端的同步发行。
????年中国主机游戏市场实际销售收入??.??亿元,同比增
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