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人教版(三起)(2001)三年级上册第2课认识计算机——教学设计
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
人教版(三起)(2001)三年级上册第2课认识计算机——教学设计
教学内容
人教版(三起)(2001)三年级上册第2课认识计算机
1.计算机的发展简史
2.计算机的分类和特点
3.计算机的基本组成和功能
4.计算机在日常生活中的应用
5.计算机的使用安全和注意事项
核心素养目标
1.培养学生信息意识,让学生认识到计算机在现代社会中的重要性。
2.增强学生的动手操作能力,通过实际操作计算机,提升学生的实践技能。
3.培养学生的合作学习意识,鼓励学生在学习过程中相互交流、共同进步。
4.强化学生的信息安全意识,使学生学会正确使用计算机,避免网络安全风险。
5.培养学生的创新思维,鼓励学生发挥想象力,尝试创造性地解决实际问题。
教学难点与重点
1.教学重点:
-重点理解计算机的基本组成,包括硬件和软件的概念。
-重点掌握计算机的分类,如个人计算机、服务器等。
-重点掌握计算机在日常生活中的应用实例,如办公、学习、娱乐等。
2.教学难点:
-难点在于让学生理解计算机硬件和软件之间的关系,例如,如何通过软件操作硬件。
-难点在于让学生理解计算机的分类标准,以及不同类型计算机的特点和应用场景。
-难点在于让学生理解计算机在现代社会中的广泛应用,如何将这些应用与学生的生活实际相结合。
-难点在于培养学生的信息安全意识,让他们明白如何安全地使用计算机,避免网络风险。例如,如何识别网络诈骗,如何保护个人隐私等。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解计算机的基本概念和分类,帮助学生建立初步的认识。
2.讨论法:组织学生讨论计算机在生活中的应用,激发学生的思考和实践兴趣。
3.实验法:让学生通过实际操作计算机,体验计算机的使用,加深对计算机功能的理解。
教学手段:
1.多媒体演示:利用PPT展示计算机的发展历程、分类和特点,直观形象地呈现教学内容。
2.教学软件:使用教育软件让学生在虚拟环境中操作计算机,提高学习的趣味性和互动性。
3.互动游戏:设计与计算机相关的互动游戏,让学生在游戏中学习,巩固知识。
教学流程
1.导入新课(用时5分钟)
-教师通过提问:“同学们,你们平时都用过哪些电子设备?”引导学生思考并举例。
-展示一些常见的电子设备图片,如手机、电视、电脑等,引发学生对电子设备的兴趣。
-提问:“这些设备中有没有一种设备,它的功能非常强大,可以处理各种信息,帮助人们完成各种任务?”
-引出本节课的主题:“今天我们就来认识一种神奇的设备——计算机。”
2.新课讲授(用时15分钟)
-讲解计算机的发展简史,通过图片和视频展示计算机从大型主机到个人电脑的演变过程。
-讲解计算机的分类,包括个人计算机、服务器、超级计算机等,并结合实际应用举例说明。
-讲解计算机的基本组成,包括硬件(如CPU、内存、硬盘等)和软件(如操作系统、应用软件等),并举例说明它们之间的关系。
3.实践活动(用时15分钟)
-让学生观察教室中的计算机,引导他们说出计算机的主要组成部分。
-学生分组,每组一台计算机,教师演示如何打开计算机,让学生跟随操作。
-学生尝试在计算机上打开一个简单的应用程序,如文字处理软件,体验计算机的基本操作。
4.学生小组讨论(用时10分钟)
-学生分组讨论以下三个方面:
1.计算机在生活中的应用有哪些?
-回答举例:办公自动化、在线学习、社交媒体、游戏娱乐等。
2.计算机有哪些优点和缺点?
-回答举例:优点:提高工作效率、方便信息交流、丰富娱乐生活等;缺点:依赖性强、存在安全隐患等。
3.如何安全地使用计算机?
-回答举例:不随意下载不明软件、设置复杂的密码、定期更新操作系统等。
5.总结回顾(用时5分钟)
-教师总结本节课的学习内容,强调计算机的基本组成、分类和应用。
-回顾教学难点,如计算机硬件和软件的关系、计算机在生活中的应用等。
-提问:“同学们,通过这节课的学习,你们对计算机有了哪些新的认识?”
-学生分享自己的学习心得,教师进行点评和总结。
总用时:45分钟
知识点梳理
1.计算机的发展简史
-计算机的发展经历了四个阶段:电子管计算机、晶体管计算机、集成电路计算机、大规模集成电路计算机。
-计算机的发展受到了硬件技术的进步和软件技术的创新的双重推动。
2.计算机的分类
-按规模:巨型计算机、大型计算机、中型计算机、小型计算机、微型计算机、便携式计算机。
-按用途:通用计算机、专用计算机、嵌入式系统。
-按结构:
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