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深度图赋能下的临近视点渲染技术的创新与突破
一、引言
1.1研究背景与意义
近年来,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等沉浸式技术以前所未有的速度融入人们的生活,从娱乐、教育到工业、医疗等领域,都展现出了巨大的潜力与应用价值。在这些技术的实现过程中,临近视点渲染技术扮演着举足轻重的角色,成为推动沉浸式体验发展的核心要素之一。
VR技术旨在为用户打造一个完全虚拟的环境,让用户仿佛置身于另一个世界中,实现沉浸式的交互体验。而AR技术则是将虚拟信息与真实世界巧妙融合,拓展了人们对现实世界的感知和交互方式。无论是VR还是AR,为了给用户带来身临其境的感受,都需要实时、高效地渲染出与用户视
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