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2025年通信电子计算机技能考试-人机交互笔试考试历年典型考题及考点含含答案
第1卷
一.参考题库(共100题)
1.简述人机交互技术经历了哪几个主要阶段?各阶段的主要特点是什么?
2.人们通常对水平线和垂直线的认识,正确的是()
A、夸大水平线
B、夸大垂直线
C、没有影响
D、以上都不对
3.简述人机交互的研究内容。
4.请简要阐述MVC模型的优缺点?
5.指点设备可以对物体在一维、二维、三维或更高维的空间中进行控制。
6.简述基本的人机交互技术有哪些?各有何特点?
7.耳机的性能指标指()。
A、频响范围
B、灵敏度
C、阻抗
D、谐波失真
8.状态转换网络模型中,使用了哪些模型元素?
9.下述人机交互技术中,不属于图形人机交互技术的是()。
A、几何约束
B、引力场
C、语音识别
D、橡皮筋技术
10.事件注册方式的好处是一般应用程序不需要设计事件处理循环,只关心应用程序需要处理哪些交互事件,当事件发生时应用程序如何处理。
11.启发式评估的十原则是什么?
12.洞穴式显示器它允许用户在虚拟空间中走动,而不用佩戴笨重的设备。
13.简述LOTOS模型中定义了哪些基本算符,并简述这些算符的含义。
14.简述什么是启发式评估?
15.人机交互与其他相关学科之间的关系,下例说法正确的是:()
A、人机交互技术与认知心理学、人机工程学和多媒体技术密切相关
B、人机交互技术与虚拟现实技术无关
C、多媒体技术与人机交互技术相互交叉和渗透
D、认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础
16.图像输入是人与计算机交互的主要方式。
17.人机交互中眼动有三种主要形式是()。
A、跳动
B、关注
C、注视
D、平滑尾随跟踪
18.简述可用性工程的概念,可用性工程的生命周期的有哪些主要阶段?
19.直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某种操作。
20.在界面设计的后期阶段建立用户界面表示模型。
21.交互系统开发软件包是面向对象的,但这并不意味着开发的应用程序所需要的语言必须支持面向对象的概念,也可以使用非面向对象的程序设计语言。
22.鲁棒性的响应时间一般而言,延迟较短或立即响应最好。即使需要较长的时间才有最终结果,也应该有所响应。
23.简述图形用户界面的主要思想。
24.人性化的设计是Web界面设计的核心。
25.鲁棒性的任务可以不用规范,便于任其发挥。
26.试述GUI设计的一般原则。
27.简述定位操作的概念和分类。
28.下面哪个不是Web网站设计的3C原则()
A、简洁
B、一致性
C、多样化
D、对比度
29.图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。
30.简述常见认知过程有哪些?
31.简述软件可用性评估的方法有哪些?
32.图形用户界面包含了几个重要的思想?分别的定义是什么?
33.图形用户界面设计的一般原则是什么?
34.简述人机交互界面的分类,并简述图形用户界面的主要思想。
35.用于表示一个交互式产品的交互质量特性的属性有哪些?
36.可用性阶段可以不让用户参与设计。
37.简述Web设计的原则。
38.目前,最具有市场新生力量的手写板是:()
A、电阻式压力手写板
B、电磁式感应手写板
C、电容式触控手写板
D、电阻电磁混和式手写板
39.人是通过右眼和左眼所看到物体的细微差异来感知物体的深度,识别出立体图像的。
40.请绘制出WIMP界面的概念模型。
41.由某条基本输入原语可以形成交互。
42.移动界面设计有哪些原则?
43.Web界面设计原则有几个?
44.什么是用户体验?用户体验的构成要素有哪些?影响一个交互产品的用户体验的因素有哪些?
45.对用户进行观察和分析的主要方法。
46.扫描仪的性能指标是()
A、分辨率
B、扫描速度
C、刷新速度
D、颜色度
47.人机交互过程中人们经常利用的感知有哪几种?每种感知有什么特点?
48.下列各种模型中,用于描述交互操作的人机交互界面行为模型的是()。
A、GOMS模型
B、LOTOS模型
C、UAN模型
D、状态转换网络
49.实用界面模型,至少必须包含如
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