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proe自行车的建模.pptxVIP

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proe自行车的建模;方法概要;做之前先欣赏下我得作品;;1、车架;车架得建模主要用到得工具就是扫描,首先进入草绘,绘制一条曲线,如图;大家有疑问的,可以询问和交流;;;;同一个基准面中继续草绘下图直线,扫描下图得特征;;;截面1与界面2就是矩形,截面3就是圆,注意起点;注意扫描混合时所绘制得截面得段数必须相等,圆要用打断工具打断,如果生成得特征不规则,有可能就是因为截面得起点不一致所致

完成后倒圆角

将该扫描混合与倒圆角合并组(分别选中鼠标右键-组),

选中组,执行编辑-镜像,点选相对对称得基准面(我得就是top),生成另一半,如图

最后打孔20

保证图中大小孔之间得距离为300

;;;;;;2、前叉;;;;;;;3、车头、把手;草绘,拉伸300;草绘,扫描,镜像;;;4、车座;草绘,拉伸80;;草绘直线,扫描,;5、车轮;;;;;;;6、轮胎;旋转;建立基准面;在新建得基准面上草绘,尺寸不限,保证下图形状即可;;选中阵列,镜像;7、零件;8、零件;;;链盘尺寸;;;9、零件;;位置关系;10、脚踏;草绘,扫描;草绘,扫描;草绘,填充,两端加厚20,点选去除材料;草绘,扫描;镜像;草绘,拉伸去除材料;方向阵列,镜像阵列;孔,最后适当得倒圆角;11、零件;草绘。拉伸;草绘。拉伸;草绘,拉伸;草绘,填充,加厚,去除材料;孔;12,链条;先画阵列轨迹;草绘,两端拉伸;继续选择以上草绘,拉伸去除材料;草绘,拉伸;草绘,拉伸;草绘,拉伸,镜像;草绘,拉伸;合并组;阵列;;装配;;新建组件;插入-原件-装配,打开车架,直接确定(鼠标中间);同样打开车头;点选图中选中得基准面与top基准;此时两个基准面重合;选择面;插入;选择面;对齐,数值修改为70;;;;改变方向后;

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