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FLASH动画制作FLASHMX2004动画制作Flash是美国Macromedia公司推出的一款动画制作软件,它是目前使用最广泛、最受广大用户青睐的网络动画制作软件。用它制作的动画不但流畅生动、画面精美,而且对制作者的要求不是很高,简单易学,因此在动画制作领域受到广大用户的青睐。现在我们经常提到的Flash包括两方面的含义:一是指Flash软件;二是指用它制作的动画,即Flash动画。1Flash动画的特点主要表现在以下几个方面:占用空间小交互性强可以跨平台播放2FLASHMX2004动画制作动画片(如短的故事片、MTV等)01游戏02网站03广告04……05FLASH能做什么?推荐网站:关键词(FLASH教程)D多媒体FLASHMX2004的安装与卸载FLASHMX2004获得安装文件(借用/下载/购买)安装(安装所有程序类似的步骤)破解(或者称为激活)logoFLASHMX2004的安装与卸载下面我把整个安装过程演示一下。矢量图与位图计算机中的图像都是以数字的方式来记录和存储的,分为矢量图和位图两种。计算机中的矢量图是用数学方式定义的线条构成的图像,它根据轮廓的集合特性进行描述。01可以任意缩放,不影响质量。02文字和线条图形(如徽标)的最佳选择。03色彩变化较少。04不同软件间的转换有一定困难。05矢量图(vector,也称图形)1也叫点阵图,由一系列有限的像素组成的图像。许多不同颜色的点组合在一起,就组成了一幅生动活泼、色彩丰富的图像。2色彩丰富、视觉效果逼真。3表现丰富层次和色彩(如相片)的最佳选择。4文件容量较大。5放大会有锯齿。位图(bitmap,也称图像)矢量图与位图的对比矢量图与位图的对比矢量图与位图的对比属性矢量图位图组成元素点和路径像素色彩相对简单丰富缩放任意缩放放大有失真支持软件少:illustrator、coreldraw、freehand、flash,一般需要专门的软件才能浏览和编辑多:photoshop、photoimpact、Fireworks等,windows系统中就可以浏览,常用ACDSee常见格式.ai.fla/.swf.eps.cdr.fh等.psd.jpg.gif.png.bmp.tif.rif等其他矢量图转化成位图容易,位图转化为矢量图困难。矢量和位图在应用上可以相互结合的,比如在矢量文件中嵌入位图实现特别的效果;在三维影象中用矢量建模和位图贴图实现逼真的视觉效果等。FLASH的历史Flash之父:乔纳森·盖伊(JonathanGay)Flash最初的设计者是乔纳森.盖伊(JonathanGay)。乔纳森.盖伊是一位相当有天分的程序员,在他的高中时代,他就设计出了同步声音和平滑图像的游戏——空降兵,之后他又设计出其他一些游戏。01在游戏编写过程中,乔纳森.盖伊积累了大量关于声音、图像、动画及他们之间如何同步的技术和经验,都为后来Flash的出炉打下了坚实的基础。1993年他成立了FutureWave软件公司,致力于图像方面的研究工作。02FLASH之父:乔纳森.盖伊FLASH的起源1995年正是互联网蓬勃兴起的时期,当时已经在单台计算机上实现了声音和动画。但互联网上却只有图像和文字,人们对图像和动画的需求逐渐变得强烈。于是乔纳森.盖伊凭借着敏锐的市场观察力,设计出了FutureSplashAnimator矢量动画软件,这就是Flash的前身,该软件于1996年正式发行。FLASH的起源FutureSplashAnimator的版权信息FLASH的起源FutureSplashAnimator的操作界面0102FutureSplashAnimator软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。一方面流式播放可以解决网络带宽的影响,一边下载一边播放;而另一方面,矢量图像解决了传统位图占用空间大的缺陷。在当时来说,这个软件从一出世,就带有浓重的互联网气息。直到现在,这些仍然是Flash赖以辉煌的主要优势。这个软件问世以后,主要拥有两大客户:一个是微软,另一个就是迪斯尼。FLASH的起源FLASH的产生:Macromedia并购案Macromedia是一家专门做多媒体开发软件的公司,当时它的主流动画制作软件Director(现在也仍然流行)在网络上的表现不佳(因为它本身是为单机设计的)。看到FutureSplashAnimator在网络上的优秀表现之后,Macr
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