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第7章设计窗体
7.1引入面向对象编程的概念7.1.1对象对象(Object)是独立于主体的现实世界中某个客观存在的事物。任何一个对象都有属性、事件和方法三个要素,它们各自从不同的角度表达了对象的构成,通过三者有机的结合,便构成面向对象方式应用程序的基本元素。
7.1引入面向对象编程的概念7.1.2属性属性(Attribute)是对象的物理性质,是用来描述和反映对象特征的参数,一个对象的诸多属性所包含的信息,反映了这个对象的状态,属性不仅决定了对象的外观,有时也决定了对象的行为。
7.1引入面向对象编程的概念7.1.2属性1.利用“属性”窗口设置对象属性打开“窗体设计”窗口,选中要设置属性的“对象”,打开快捷菜单,选择“属性”命令,进入“属性”窗口,如下图7所示。
7.1引入面向对象编程的概念7.1.2属性2.利用命令语句设置对象属性设置属性语句格式1:[集合名].对象名.属性名=属性值设置属性语句格式2:With对象名属性值表Endwith
7.1引入面向对象编程的概念7.1.3事件和方法1.事件事件(Event)就是每个对象可能用以识别和响应的某些行为和动作。在Access中,一个对象可以识别和响应一个或多个事件,这些事件是通过宏和VisualBasic事件代码定义的。利用VisualBasic代码定义事件过程的语句格式如下:PrivateSub对象名称_事件名称([(参数列表)])程序代码EndSub
7.1引入面向对象编程的概念7.1.3事件和方法2.方法方法(Method)是附属于对象的行为和动作,也可以将其理解为指示对象动作的命令。方法是在事件代码中被调用。调用方法的语句格式如下:[对象名].方法名方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。
7.1引入面向对象编程的概念7.1.3事件和方法3.利用“代码”窗口编辑对象的事件和方法打开“窗体设计”窗口,单击鼠标右键,打开快捷菜单,选择“事件生成器”命令,进入“代码”窗口,如下图所示。
7.2窗体的组成窗体组成如下图所示。
7.3创建窗体1.使用“窗体向导”创建窗体使用“窗体向导”创建的窗体,用户可以选择窗体包含的字段个数,还可以定义数据窗体布局和样式。操作步骤如下:(1)打开数据库。(2)在“Access系统”窗口,打开“创建”选项卡,打开“其它窗体”下拉菜单。(3)选择“窗体向导”命令,进入“窗体向导”窗口。(4)在“窗体向导”窗口,选择数据源,确定窗体所需的字段。(5)在“窗体向导”窗口,选择窗体的布局格式。(6)在“窗体向导”窗口,选择窗体的样式。(7)保存并打开窗体,结束窗体的创建。
7.3创建窗体2.使用“窗体设计”视图创建窗体操作步骤如下:(1)打开数据库。(2)在“Access系统”窗口,打开“创建”选项卡,单击“窗体设计”按钮,进入“窗体设计”窗口。(3)在“窗体设计”窗口,确定数据来源,或为窗体添加控件。(4)在“属性”窗口,设计窗体或控件属性。(5)在“代码”窗口,设计窗体或控件事件和方法代码。(6)保存窗体,结束窗体的创建。
7.4窗体控件与应用7.4.1常用的窗体控件在“窗体设计”窗口,打开“设计”子选项卡,可以打开窗体“控件”子功能区,如下图所示。
7.4窗体控件与应用7.4.1常用的窗体控件(1)“标签”控件(2)“文本框”控件(3)“命令按钮”控件(4)“列表框”控件(5)“组合框”控件(6)“选项按钮”控件(7)“选项卡”控件(8)“选项组”控件(9)“复选框”控件(10)“绑定对象框”控件(11)“子窗体”控件(12)“图像”控件(13)“矩形”控件(14)“直线”控件
7.4窗体控件与应用7.4.2ActiveX控件(1)“树视图”控件用于创建具有节点层次风格的用户界面。(2)“图像列表”控件用于保存图形文件的控件。(3)“工具栏”控件用于存放工具栏中CommandBotton控件的容器。(4)“多媒体”控件是多种媒体设备提供了一个公共接口,将多媒体设备“绑定”在窗体上,实现对多媒体的操作。
7.4窗体控件与应用7.4.3ADO数据对象ADO(ActiveXDataObject)作为数据访问接口,可用编程方法操纵本地或远程数据库中的数据,可实现数据查询、更新、索引等操作,它的核心是connection、Recordset和command对象。对数据库进行访问时,首先需要用Connection对象与数据库建立联系,然后用Records
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