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《0的认识》(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学人教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
《0的认识》(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学人教版
设计思路
本节课以《0的认识》为主题,结合一年级上册人教版数学教材,通过生活中的实例和游戏活动,引导学生认识0,理解0的意义。课程设计注重启发学生思维,培养学生的数感,使学生在轻松愉快的氛围中掌握0的相关知识。
核心素养目标
1.发展数感,培养学生对数字的敏感度和抽象思维能力。
2.培养学生的观察力、归纳力和逻辑推理能力,通过认识0,理解数字的相对性和连续性。
3.增强学生的数学应用意识,学会用数学语言描述生活中的现象。
4.培养学生的合作学习能力和交流表达能力,在小组活动中共同探索0的特性。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在进入一年级之前,可能已经对数字有一定的认知,能够识别和说出1-10的数字。然而,对于数字0的认识可能较为模糊,不清楚0的具体含义和用途。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级学生对新鲜事物充满好奇,对数学学习也抱有较高的兴趣。他们的学习能力主要体现在直观感知和动手操作上,喜欢通过游戏和实际操作来学习新知识。学习风格上,多数学生偏好合作学习,愿意在小组中分享和交流。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在认识0的过程中,学生可能会遇到以下困难:理解0不表示任何数量,而是表示没有数量;区分0与其他数字的书写和发音;在日常生活中找到0的实例。此外,学生可能对0在数学运算中的特殊作用感到困惑。教师需要通过多种教学策略帮助学生克服这些困难。
教学资源
1.软硬件资源:多媒体教学设备(电脑、投影仪)、实物教具(0的模型、数字卡片)、电子白板。
2.课程平台:人教版一年级数学教材电子版。
3.信息化资源:0的动画演示、相关数学游戏软件。
4.教学手段:实物操作、小组合作、游戏教学、故事导入。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布《0的认识》预习资料,包括PPT展示0的基本概念和图片示例,明确预习目标,要求学生观察生活中的0的实例。
设计预习问题:设计问题如“你能找到生活中的0吗?”和“0和其他数字有什么不同?”引导学生思考0的意义。
监控预习进度:通过在线平台的互动功能和微信群的学生反馈,监控学生预习情况。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生通过预习资料初步了解0的概念。
思考预习问题:学生思考并记录对0的理解和疑问。
提交预习成果:学生提交预习笔记或手绘的0的图片。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:通过预习培养学生的自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台和社交媒体促进师生互动。
作用与目的:
让学生提前接触0的概念,激发学习兴趣,为课堂学习打下基础。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过故事“小熊的面包圈”引出0的概念,讲述小熊吃掉了所有的面包圈,剩下0个,以此引入0的计数。
讲解知识点:讲解0在计数、加减法中的特殊作用,例如0不能做除数。
组织课堂活动:设计“数数接力”游戏,让学生在游戏中练习使用0。
解答疑问:及时解答学生在活动中提出的问题。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,思考0的特性。
参与课堂活动:学生积极参与“数数接力”游戏。
提问与讨论:学生提出关于0的问题,与其他同学讨论。
教学方法/手段/资源:
讲授法:讲解0的基本概念和用途。
游戏教学法:通过游戏让学生在轻松愉快的氛围中学习。
合作学习法:通过小组讨论和合作解决问题。
作用与目的:
通过讲解和游戏活动,帮助学生理解和掌握0的计数和基本运算规则。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置“找找看”作业,让学生在家庭环境中寻找0的实例。
提供拓展资源:推荐与0相关的儿童数学书籍或网站,供学生课后阅读。
学生活动:
完成作业:学生完成作业,巩固课堂所学。
拓展学习:学生通过推荐资源进一步探索0的奥秘。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:通过作业和拓展阅读,培养学生的自主学习能力。
反思总结法:通过作业反馈和拓展学习,引导学生反思学习过程。
作用与目的:
巩固和拓展学生对0的认识,提高学生的数学应用能力,并培养他们的探究精神。
学生学习效果
学生学习效果
在《0的认识》这一课程结束后,学生在以下几个方面取得了显著的效果:
1.知识掌握:
学生能够正确书写和识别数字0,理解0表示没有数量的概念。他们能够区分0与其他数字,知道0在数轴上的位置,以及在日常生活中寻找0的实例。
2.技能提升:
学生在数数、加减法运算中能够正确使用0,理解0在数学运算中的特殊作用。例如,他们知
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