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六年级信息技术下册第13课机器人导游教学设计浙江摄影版
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:六年级信息技术下册第13课机器人导游教学设计
2.教学年级和班级:六年级(2)班
3.授课时间:2023年4月10日星期一上午第二节课
4.教学时数:1课时
亲爱的同学们,大家好!今天我们信息技术课的内容非常有趣,我们将一起探索“机器人导游”的奥秘。让我们一起走进课堂,开启这场科技之旅吧!????
二、核心素养目标分析
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
六年级的学生在信息技术课程中已经学习了基本的计算机操作,如开关机、文件管理、简单的文字处理等。他们对网络有一定的了解,能够进行基本的网页浏览和有哪些信誉好的足球投注网站。在之前的学习中,他们可能接触过一些简单的编程概念,如Scratch等。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
六年级学生对新鲜事物充满好奇心,对科技产品尤其感兴趣。他们在信息技术课程中表现出较强的动手操作能力,能够快速掌握新工具的使用方法。学习风格上,部分学生喜欢独立操作,而另一些学生则更倾向于小组合作,通过讨论和协作来解决问题。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在学习机器人导游这一主题时,学生可能会遇到以下困难和挑战:一是编程逻辑的理解,尤其是对于初学者来说,理解编程语句和指令之间的关系可能存在困难;二是硬件操作,对于一些学生来说,连接和调试机器人可能需要一定的耐心和细致;三是创意表达,如何设计出有趣且实用的导游程序,需要学生发挥想象力和创造力。针对这些挑战,教师可以通过逐步引导、小组讨论和实际操作来帮助学生克服。
四、教学资源
-软硬件资源:机器人教学套装(含机器人本体、编程模块、传感器等),笔记本电脑或平板电脑,连接线缆。
-课程平台:学校信息技术教学平台,用于上传教学资源和学生作品展示。
-信息化资源:在线编程教学平台(如Scratch、Code.org等),相关教学视频和教程。
-教学手段:实物演示、分组讨论、学生互动编程、课堂挑战赛。
五、教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:同学们,你们去过哪些著名景点呢?如果有一个机器人导游,它能帮你介绍这些景点,你会觉得怎么样?今天我们就来学习如何制作一个机器人导游!
-回顾旧知:在之前的信息技术课上,我们学习了Scratch编程,还记得如何创建基本的动画和故事吗?今天我们将运用这些知识,让机器人导游“活”起来!
2.新课呈现(约25分钟)
-讲解新知:首先,我会向大家介绍机器人导游的基本原理和功能。我们将学习如何使用Scratch编写程序,让机器人能够识别景点信息,并作出相应的介绍。
-举例说明:我会通过演示一个简单的机器人导游程序,展示如何使用Scratch的指令和积木来控制机器人的动作和语音。
-互动探究:接下来,我会引导学生分组讨论,思考如何设计一个有特色的机器人导游。每个小组可以自由选择景点,并尝试使用Scratch编写程序。
3.小组合作(约30分钟)
-学生活动:在小组合作环节,每个小组需要完成以下任务:
a.确定景点主题和导游功能;
b.使用Scratch编程设计机器人导游程序;
c.进行测试和调整,确保程序运行顺畅。
-教师指导:在小组合作过程中,我会巡回指导,解答学生的疑问,并提供必要的帮助。
4.工作成果展示(约10分钟)
-各小组向全班展示他们的机器人导游程序,介绍设计思路和功能特点。
-全班同学对展示的小组提出意见和建议,共同学习和进步。
5.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:根据老师的指导,学生们可以尝试以下练习:
a.设计一个简单的景点介绍程序;
b.尝试加入更多的交互功能,如提问、回答等;
c.优化程序,提高用户体验。
-教师指导:在巩固练习环节,老师会针对学生的练习情况进行个别指导,帮助他们解决遇到的问题。
6.总结与反思(约5分钟)
-总结:回顾本节课的学习内容,强调机器人导游的设计要点和编程技巧。
-反思:引导学生思考如何将所学知识应用到实际生活中,提高自己的创新能力。
六、知识点梳理
1.机器人导游的基本概念
-机器人导游的定义和作用
-机器人导游在旅游业中的应用前景
2.机器人导游的设计原则
-用户友好性:界面简洁,操作便捷
-功能实用性:能够提供准确的景点信息和服务
-互动性:能够与游客进行交流,解答问题
3.机器人导游的硬件组成
-机器人本体:包括机械结构、传感器、执行器等
-控制系统:负责处理信息和控制机器人动作
-通信模块:实现机器人与游客、服务器之间的数据交换
4.机器人导游的软件设计
-编程语言:如Scratch、Python等
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