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2023-2024学年天津市中小学生mixly创意编程 第14课 走8字的小车-教学设计.docx

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2023-2024学年天津市中小学生mixly创意编程第14课走8字的小车-教学设计

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:本节课以《mixly创意编程》第14课“走8字的小车”为主题,旨在通过编程实践,让学生掌握基本流程图编程方法,实现小车按照预设路径行走。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课内容与第13课“小车的基本操作”相联系,学生在学习本节课前已掌握小车的基本操作和流程图编程基础。教材章节为《mixly创意编程》第13课至第14课。

核心素养目标

本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维和解决问题的能力。通过编程实践,学生能够理解算法的基本概念,提升逻辑思维和问题解决能力。同时,通过项目化的学习过程,增强学生的创新意识和实践能力,培养他们运用技术解决实际问题的能力。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生在本节课之前,已经通过《mixly创意编程》课程学习了小车的基本操作,包括小车的前进、后退、转弯等基本指令,以及流程图的基本结构,如顺序、条件、循环等。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对编程和科技创新通常表现出较高的兴趣,他们喜欢动手实践和解决问题。学生的能力水平参差不齐,部分学生可能已经能够独立完成简单的编程任务,而部分学生可能还在学习流程图的基本使用。学习风格上,有的学生偏好通过视觉学习流程图,有的则更倾向于动手操作和实验。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习“走8字的小车”这一课时,可能会遇到以下困难和挑战:一是理解复杂的流程图逻辑,特别是如何结合条件判断和循环结构来实现精确的路径控制;二是编程调试过程中可能出现的错误,如逻辑错误或语法错误,需要学生具备一定的调试能力和耐心;三是将理论知识应用到实际编程中,需要学生具备一定的迁移能力和创新思维。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解流程图的基本结构和8字路径的逻辑,帮助学生理解编程思路。

2.实验法:引导学生动手实践,通过编写程序控制小车行走,体验编程过程。

3.案例分析法:分析成功案例,让学生学习如何设计复杂的编程流程。

教学手段:

1.多媒体设备:使用PPT展示流程图实例,直观展示编程逻辑。

2.教学软件:利用mixly编程软件,让学生在计算机上直接编写和测试程序。

3.互动教学:通过小组讨论和问答环节,增强学生的参与感和学习效果。

教学流程

1.导入新课(5分钟)

详细内容:教师通过展示一辆小车的图片,引发学生对编程控制的兴趣,并提出问题:“你们想不想知道如何通过编程让这辆小车按照特定的路径行走?”接着,教师简要介绍本节课的主题“走8字的小车”,并介绍学习本节课的意义。

2.新课讲授(15分钟)

(1)讲解流程图的基本结构(5分钟)

教师讲解顺序、条件、循环等基本流程图结构,并结合实例进行说明,如“如果...则...”和“重复执行...直到...”。

(2)分析8字路径的逻辑(5分钟)

教师引导学生分析8字路径的行走逻辑,如先前进、左转、后退、右转等,并讲解如何用流程图表示这些动作。

(3)介绍mixly编程软件(5分钟)

教师介绍mixly编程软件的使用方法,包括如何创建项目、添加模块、编写代码等。

3.实践活动(15分钟)

(1)学生独立编写程序(5分钟)

教师布置任务,要求学生独立编写程序,使小车按照8字路径行走。学生完成编程后,教师巡视指导。

(2)学生展示和交流(5分钟)

学生展示自己的程序,教师点评并指导其他学生。学生之间互相交流心得,共同提高。

(3)学生调试程序(5分钟)

教师引导学生进行程序调试,解决编程过程中遇到的问题。教师巡视指导,帮助学生克服困难。

4.学生小组讨论(10分钟)

(1)讨论流程图设计(3分钟)

学生讨论如何设计流程图,使小车按照8字路径行走。教师引导学生关注条件判断和循环结构的应用。

(2)讨论程序优化(3分钟)

学生讨论如何优化程序,提高小车行走的稳定性。教师引导学生关注程序代码的简洁性和可读性。

(3)讨论创新设计(4分钟)

学生讨论如何创新设计,使小车行走路径更加复杂或有趣。教师鼓励学生发挥想象力,提出自己的设计方案。

5.总结回顾(5分钟)

教师总结本节课的学习内容,强调重点和难点,如流程图的基本结构、8字路径的逻辑以及mixly编程软件的使用。教师举例说明如何将所学知识应用到实际编程中,并鼓励学生在课后继续探索和练习。

教学用时:45分钟

拓展与延伸

六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《mixly编程基础教程》:这本书提供了mixly编程的详细教程,包括基本指令、函数和流程图的使用,适合学生进一步学习。

-《Scratch编程入门》:虽然不是

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