小学信息技术一年级上册第13课《 输入字母和符号》教学设计.docx

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小学信息技术一年级上册第13课《输入字母和符号》教学设计

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:小学信息技术一年级上册第13课《输入字母和符号》教学设计

2.教学年级和班级:一年级1班

3.授课时间:2022年10月15日星期五上午第二节课

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标

1.信息意识:培养学生对信息技术的兴趣,认识到信息技术在日常生活中的应用价值。

2.计算思维:通过学习输入字母和符号,发展学生的逻辑思维和问题解决能力。

3.数字化学习与创新:使学生掌握基本的输入技能,为后续学习信息技术打下基础。

4.信息伦理与安全意识:教育学生正确使用信息技术,遵守网络道德规范,保护个人隐私。

三、教学难点与重点

1.教学重点:

-重点一:正确使用键盘布局,掌握字母和符号的输入方法。

-重点二:能够熟练地输入常用字母和符号,包括大小写字母、数字、常用标点符号等。

-重点三:通过实际操作,让学生了解输入法的选择和切换,以及输入法设置的基本操作。

2.教学难点:

-难点一:键盘布局的识记和应用,尤其是对一年级学生来说,键盘上的字母位置和符号布局需要通过直观和反复练习来记忆。

-难点二:大小写字母的切换,学生需要理解并掌握CapsLock键的使用,以及大小写字母输入的区别。

-难点三:特殊符号的输入,如感叹号、问号等,这些符号在键盘上没有明确的按键,需要学生学会查找和输入。

-难点四:输入法的选择和切换,对于一年级学生来说,理解输入法的概念和操作可能存在困难,需要教师通过具体实例和演示来帮助学生理解。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.演示法:通过教师现场演示输入字母和符号的过程,让学生直观学习。

2.实践法:让学生在教师的指导下进行实际操作,巩固所学知识。

3.游戏法:设计键盘输入游戏,激发学生的学习兴趣,提高学习效率。

教学手段:

1.多媒体课件:利用PPT展示键盘布局图,帮助学生快速识别和记忆。

2.教学软件:使用专门的键盘输入教学软件,提供互动练习和即时反馈。

3.实物教具:准备实物键盘模型,让学生在真实环境中练习输入。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对输入字母和符号的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道电脑键盘上有哪些符号?你们平时是怎么输入这些符号的?”

展示一些学生熟悉的文字输入场景,如电脑打字、手机短信等,让学生初步感受键盘输入在日常生活中的应用。

简短介绍键盘输入的基本概念和重要性,强调正确输入字母和符号对于学习和工作的帮助。

2.输入字母和符号基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解输入字母和符号的基本概念、键盘布局和输入方法。

过程:

讲解键盘输入的基本概念,包括字母、数字和符号的输入。

展示键盘布局图,讲解字母键的位置和大小写切换的方法。

3.输入字母和符号案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解输入字母和符号的特性和重要性。

过程:

选择几个简单的文字输入案例,如写日记、写信等,让学生分析输入过程中的关键步骤。

分析输入错误的原因,如按键错误、大小写混淆等,并提出解决方法。

引导学生思考在学习和生活中如何避免输入错误,提高输入效率。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与输入字母和符号相关的主题进行讨论,如“如何提高键盘输入速度”、“如何记忆键盘布局”等。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对输入字母和符号的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调输入字母和符号的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括键盘布局、输入方法、案例分析等。

强调输入字母和符号在学习和工作中的应用,鼓励学生多加练习,提高输入技能。

布置课后作业:让学生尝试在电脑或手机上输入一段文字,并注意输入的准确性,以巩固学习效果。

六、学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.键盘输入技能的提升:

-学生能够熟练地识别键盘布局,包括字母键、数字键和符号键的位置。

-学生能够正确地使用手指敲击键盘,提高输入速度和准确性。

-学生能够熟练地切换大小写输入,以及输入常用的标点符号。

2.信息处理

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