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虚拟现实技术开发与应用作业指导书
TOC\o1-2\h\u9967第一章虚拟现实技术概述 3
90321.1虚拟现实技术的定义与发展 3
268701.2虚拟现实技术的分类与特点 3
25073第二章虚拟现实技术基础理论 4
272312.1虚拟现实技术的理论基础 4
170632.1.1概述 4
169022.1.2计算机科学基础 4
216172.1.3心理学与认知科学基础 4
123002.1.4人类行为学基础 5
223572.2虚拟现实技术的关键技术与组件 5
69432.2.1概述 5
110112.2.2显示技术 5
43502.2.3交互技术 5
265702.2.4虚拟环境构建技术 5
112982.2.5网络技术 6
7190第三章虚拟现实设备与技术 6
40223.1头戴式显示器技术 6
151193.1.1显示技术 6
297633.1.2调节技术 6
279283.1.3跟踪技术 6
211753.1.4辅助设备 6
146413.2手柄与追踪技术 6
268033.2.1手柄设计 7
303513.2.2追踪技术 7
266933.2.3传感器融合 7
122723.2.4交互方式 7
303323.3虚拟现实交互技术 7
118783.3.1语音交互 7
305733.3.2触觉反馈 7
204073.3.3手势识别 7
234683.3.4眼动追踪 7
113963.3.5生理信号交互 7
581第四章虚拟现实软件开发 8
299054.1虚拟现实软件开发流程 8
70934.1.1需求分析 8
239724.1.2设计阶段 8
75414.1.3编程实现 8
43134.1.4测试与优化 8
48844.2虚拟现实软件开发工具与平台 8
226244.2.1开发工具 8
166304.2.2开发平台 9
18546第五章虚拟现实场景建模 9
282095.1三维建模技术 9
21905.1.1建模方法 9
56585.1.2建模工具 10
64575.2场景渲染与优化 10
19265.2.1渲染技术 10
94245.2.2渲染优化 10
263175.2.3渲染引擎 10
7160第六章虚拟现实应用开发 11
289326.1虚拟现实在教育领域的应用 11
88076.2虚拟现实在医疗领域的应用 11
46346.3虚拟现实在娱乐与游戏领域的应用 11
14109第七章虚拟现实交互设计 12
114427.1交互设计原理 12
69847.1.1以用户为中心 12
107377.1.2简洁明了 12
218667.1.3直观性 12
226807.1.4反馈及时 13
231547.2虚拟现实交互界面设计 13
77197.2.1界面布局 13
299337.2.2视觉设计 13
209557.2.3交互逻辑 13
6387.2.4动效与过渡 13
63347.2.5适应性与扩展性 13
8755第八章虚拟现实项目管理 13
49058.1虚拟现实项目策划与管理 14
6328.2虚拟现实项目风险控制 14
28519第九章虚拟现实技术应用案例 15
132419.1虚拟现实技术在工业领域的应用案例 15
210799.1.1背景介绍 15
196939.1.2应用案例一:汽车制造 15
200379.1.3应用案例二:航空制造 15
229479.2虚拟现实技术在建筑领域的应用案例 16
85219.2.1背景介绍 16
13499.2.2应用案例一:建筑设计 16
327569.2.3应用案例二:建筑施工 16
219369.2.4应用案例三:建筑维护 16
5651第十章虚拟现实技术发展趋势与展望 17
597110.1虚拟现实技术发展趋势 17
3041010.1.1技术创新驱动发展 17
2852610.1.2应用领域不断拓展 17
1596510.2虚拟现实技术的未来展望 18
2794710.2.1虚拟现实与人
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