高中信息技术选修2教学设计-6.3 交互的制作-粤教版.docx

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高中信息技术选修2教学设计-6.3交互的制作-粤教版

主备人

备课成员

设计意图

本节课以“交互的制作”为主题,旨在通过粤教版高中信息技术选修2教材的相关内容,让学生掌握交互设计的基本原理和制作方法,提高学生的信息技术素养和创新能力。通过实际操作,培养学生的动手能力和解决问题的能力,为后续课程的学习打下坚实基础。

核心素养目标

1.信息意识:理解交互设计在信息技术中的应用,提升对信息技术的敏感度和应用意识。

2.计算思维:通过编程实践,培养逻辑思维和问题解决能力。

3.数字化学习与创新:运用交互技术进行创新设计,提升数字化学习能力和创新意识。

4.信息社会责任:遵守网络道德,尊重知识产权,增强信息安全意识。

重点难点及解决办法

重点:

1.交互设计的基本原理:理解交互元素的作用和交互逻辑。

2.编程实践:掌握使用编程语言实现交互效果。

难点:

1.交互逻辑的构建:如何设计合理、直观的交互流程。

2.编程调试:在编写代码时遇到错误并解决。

解决办法:

1.重点讲解交互设计的基本原理,通过案例分析引导学生理解。

2.提供编程实践案例,分步骤指导学生实现交互效果。

3.设立问题解答环节,及时解决学生在编程调试过程中遇到的问题。

4.采用小组合作学习,让学生在互动中共同探讨解决难题。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

-软硬件资源:计算机教室、编程软件(如Scratch、Processing)、交互式白板

-课程平台:学校内部网络教学平台

-信息化资源:交互设计案例库、编程教程视频、在线编程社区

-教学手段:PPT演示、小组讨论、项目式学习

教学过程

1.导入新课

(老师)同学们,大家好!今天我们要学习的是“交互的制作”,这是信息技术选修2中的一个重要章节。在我们日常生活中,交互无处不在,比如手机APP、网站等,它们都离不开交互设计。那么,什么是交互?交互设计有哪些基本原理?今天,我们就一起来探究这些问题。

(学生)老师您好,今天我们要学习什么内容呢?

(老师)今天我们要学习的是交互的制作,包括交互设计的基本原理和制作方法。希望大家能够积极参与课堂讨论,共同学习。

2.探究新课

(老师)首先,我们来探究什么是交互。请大家打开课本,阅读第6.3节的内容,然后回答我几个问题。

(学生)好的,老师。

(老师)问题一:什么是交互?

(学生)交互是指用户与计算机系统之间的相互作用。

(老师)很好,接下来我们来看交互设计的基本原理。请大家仔细阅读课本中的相关内容,然后回答问题二:交互设计有哪些基本原理?

(学生)交互设计的基本原理包括一致性、反馈、容错性、简单性、用户中心等。

(老师)很好,同学们对交互设计的基本原理掌握得很好。接下来,我们通过一个案例来学习如何制作交互。

3.实践操作

(老师)下面,我们来进行实践操作。请大家打开编程软件,按照课本中的步骤,尝试制作一个简单的交互案例。

(学生)好的,老师。

(老师)在制作过程中,请注意以下几点:

(1)根据交互设计的基本原理,设计合理的交互流程。

(2)在编写代码时,注意检查语法错误。

(3)遇到问题时,可以查阅课本或请教同学。

(学生)明白了,老师。

(老师)现在,请大家开始制作,我会在旁边指导。

4.课堂讨论

(老师)同学们,现在大家都已经完成了交互案例的制作,请展示一下你们的作品,并分享你们的制作心得。

(学生)好的,老师。

(学生1)我制作的案例是一个简单的猜数字游戏,通过点击按钮,屏幕会显示一个随机数字,用户需要输入一个猜测的数字,然后系统会给出提示。

(学生2)我制作的案例是一个简单的图片切换器,用户可以通过点击按钮来切换图片。

(老师)很好,同学们都制作出了很有创意的交互案例。接下来,我们来讨论一下在制作过程中遇到的问题以及解决方法。

5.总结与拓展

(老师)今天,我们学习了交互的制作,包括交互设计的基本原理和制作方法。希望大家能够通过今天的课程,对交互设计有更深入的了解。

(学生)老师,我们学到了很多新知识,希望以后还能学到更多。

(老师)当然,交互设计是一个很大的领域,我们今天只是接触到了其中的一部分。希望大家在今后的学习中,能够不断拓展自己的知识面,提高自己的技能。

(学生)谢谢老师,我们一定会努力的。

(老师)好了,今天的课程就到这里,希望大家能够将所学知识应用到实际生活中,不断提高自己的信息技术素养。下课!

学生学习效果

学生学习效果

1.知识掌握:

学生在学习完“交互的制作”这一章节后,能够准确理解交互设计的概念、原理和类型。他们能够区分不同类型的交互,如命令交互、直接交互、间接交互等,并能够分析交互在软件和网站中的应

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