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2024年9月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题试卷
一、单选题(共25题,共50分)。
1.运行下列程序后,变量“和”的取值范围是()。
A.0~12
B.0~11
C.2~11
D.2~12
2.默认角色小猫,运行下列程序后,舞台中可以看到几只小猫()。
A.1只
B.2只
C.3只
D.4只
3.默认角色小猫,点击绿旗运行下列程序,当按下三次空格键,舞台中会出现几只小猫()。
A.3
B.4
C.6
D.8
4.默认小猫角色分别运行下面两组程序,下列描述正确的是()。
A.程序1和程序2分别运行后,运行效果一样,舞台上出现3只小猫。
B.程序1运行后,舞台会出现3只小猫。
C.程序2运行后,舞台会出现3只小猫。
D.程序1和程序2分别运行后,舞台上没有小猫。
5.绘制出如下图所示的图案,程序中的红框处应填的数值分别是()。
6.编写模拟导弹发射的程序时,使用了如下左图所示的程序,最终导弹会朝向如下右图所示的红色范围所指的方向发射,请问程序中红框处的数值分别是多少()。
A.-90和90
B.0和180
C.90和270
D.0和-180
7.苹果角色程序如下图所示,点击绿旗运行程序后,舞台上显示()。
A.
B.
C.
D.
8.角色接收到三个不同消息后能绘制不同的图案,下列哪个选项运行后,能画出三个不同的图案()。
A.
B.
C.
D.
9.运行下列程序,角色最后说出()。
A.45
B.49
C.52
D.55
10.默认小猫角色,运行程序后,下列说法不正确的是()。
A.小猫可能说76
B.小猫可能说95
C.小猫可能说130
D.小猫可能说132
11.小狗从原点出发,运行下列程序后,小狗最终将停留在哪个区域()。
A.第一象限
B.第二象限
C.第三象限
D.第四象限
12.绘制如下图1所示的角色,想得到如下图2所示的图案,下列程序中变量n最小设置为几()。
A.5
B.6
C.7
D.8
13.运行下列程序,角色会说出的数字是()。
A.10
B.11
C.14
D.21
14.有ABC三个果篮,其中A放了苹果,B放了梨,C是空的。下列哪个选项的程序可以实现把A、B里的水果调换()。
A.
B.
C.
D.
15.运行下列程序,角色会说出的数字是()。
A.2000
B.2022
C.2023
D.2024
16.观察下图,问号处应该填入的数字为()。
A.45
B.54
C.63
D.81
17.角色初始位置如下图所示,下列哪个程序可以实现苹果缓缓掉落到地面就消失()。
A.
B.
C.
D.
18.小猫的程序如下图所示,已知小猫处于显示状态,点击绿旗运行程序后,下列说法正确的是()。
A.舞台中出现了2只小猫,大小一样。
B.舞台中出现了2只小猫,大小不一样。
C.舞台中出现了3只小猫,其中有两只大小一样大。
D.舞台中出现了3只小猫,大小都不一样。
二、判断题(共10题,共20分)。
19.下列两组程序运行后,变量“sum”的值不一样()。
A.正确
B.错误
20.地鼠1号的坐标为(-150,60),地鼠2号的坐标为(130,-100),每行洞口间距为140,,每列洞口间距为80,可以用下面程序控制地鼠克隆体出现在这九个洞口的随机一个()。
A.正确
B.错误
21.《孙子算经》对鸡兔同笼问题是这样描述:“今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔各几何?”根据这段描述,下列程序可以计算出一组符合条件的鸡和兔子的数量()。
A.正确
B.错误
22.一群小动物正在森林里举行舞会,运行下列程序,当大象村长说完“开始跳舞吧!”之后,大象和小马同时开始跳舞()。
A.正确
B.错误
23.多次运行下列程序,角色可能会说出“学编程真有趣!”()。
A.正确
B.错误
24.下列程序结构可以一直判断条件A是否成立,如果成立,就执行效果A()。
A.正确
B.错误
25.默认小猫角色,白色背景,运行下列程序后,舞台上出现一个正方形()。
A.正确
B.错误
26.运行下列程序后,舞台上会出现一条黑色的直线()。
A.正确
B.错误
27.一个角色只能发送一次消息,也只能接收一次消息()。
A.正确
B.错误
28.随机数指令积木可以产生小数()。
A.正确
B.错误
三、编程题(共3题,共30分)。
29.放飞气球。
准备工作:
(1)删除默认角色小猫,添加角色Balloon1。
(2)添加背景BlueSky。
功能实现:
(1)气球隐藏,每隔0.3秒,克隆2~3个随机个数的气球。
(2)克隆体大小为:30到50随机数
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