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游戏设计的基础知识:创意、策划与实现
目录
游戏设计的基础知识:创意、策划与实现(1)...................4
游戏设计概述............................................4
1.1定义与核心要素.........................................5
1.2游戏设计的应用领域.....................................5
1.3发展历程与未来趋势.....................................7
创意构思与故事板........................................8
2.1创意的来源与重要性.....................................9
2.2故事板的概念与功能....................................10
2.3构思过程中的关键步骤..................................12
剧情策划与角色塑造.....................................13
3.1剧情策划的基本原则....................................14
3.2角色塑造的方法与技巧..................................15
3.3情节设计与冲突解决....................................16
游戏系统设计...........................................18
4.1游戏系统的分类与特点..................................19
4.2核心游戏系统的设计要点................................20
4.3非核心游戏系统的补充与拓展............................21
界面设计与用户体验.....................................23
5.1界面设计的基本原则....................................24
5.2用户体验的关键因素....................................25
5.3界面设计的创新实践....................................28
游戏玩法设计...........................................30
6.1玩法设计的核心目标....................................31
6.2各种类型的游戏玩法介绍................................32
6.3玩法设计的创新策略....................................33
技术实现与开发流程.....................................34
7.1游戏开发的技术选型....................................35
7.2开发流程的规划与管理..................................36
7.3技术实现中的挑战与解决方案............................39
测试与评估.............................................39
8.1游戏测试的目的与方法..................................40
8.2游戏性能的评估指标....................................41
8.3游戏改进的策略与方法..................................43
发布与运营.............................................45
9.1游戏发布前的准备工作..................................46
9.2游戏运营的关键环节....................................47
9.3游戏产品的持续更新与优化..............................48
游戏设计的基础知识:创意、策划与实现(2)..................50
游戏设计概述...........................................50
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