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分课时教学设计
《3.3.2等可能事件的概率》教学设计
课型
新授课√复习课口试卷讲评课口其他课口
教学内容分析
本节课的主要内容是理解游戏的公平性,并能根据不同题目的要求设计出符合条件的摸球游戏,在试验过程中体会数据的客观真实性,感受数学与现实生活的密切联系,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯,为后面学习与转盘相关的等可能事件的概率打下基础。
学习者分析
在本章前面几节课中,学生已掌握了在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型。初步了解一类事件发生概率的计算方法,并能进行简单计算;在相关知识的学习过程中,学生已经经历了一些事件概率的计算活动,解决了一些简单的现实问题,获得了一些数学活动经验的基础:同时在以前的数学学习中学生已经经历了很多合作学习的过程,具有了一定的合作学习的经验,具备了一定的合作与交流的能力。
教学目标
1.在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型。
2.了解一类事件发生概率的计算方法,并进行简单的计算。
教学重点
了解与摸球相关的概率的特点,掌握与摸球相关的等可能事件概率的计算公式,灵活运用计算公式求解.
教学难点
能结合游戏公平的原则,设计符合要求的简单概率模型.
学习活动设计
教师活动
学生活动
环节一:新知导入
教师活动1:
1.等可能事件:
设一个试验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有其中的一种结果出现。如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的。
2.概率:
一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=mn
学生活动1:
学生回忆复习,积极举手回答.
活动意图说明:
通过回顾复习,引发学生的思考,激发学生的学习兴趣,在回忆旧知识的同时,自然切入本节课所要学习的内容.
环节二:与摸球相关的等可能事件的概率
教师活动2:
(1)一个袋中装有2个红球和3个白球,每个球除颜色外都相同,任意摸出一个球,摸到红球的概率是多少?
小明:摸出的球不是红球就是白球,所以摸到红球和摸到白球的可能性相同,也就是,P(摸到红球)=12
小颖:红球有2个,而白球有3个,将每一个球都编上号码,1号球(红色)、2号球(红色)、3号球(白色)、4号球(白色)、5号球(白色),摸出每一个球的可能性相同,共有5种等可能的结果。摸到红球可能出现的结果为摸出1号球或2号球,共有2种等可能的结果。所以,P(摸到红球)=25
小颖说的有道理。
(2)小明和小颖一起做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小颖获胜,这个游戏对双方公平吗?在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?与同伴进行交流。
不公平。
游戏对双方公平的条件:双方获胜的概率应是相等的。
尝试·思考:
利用一个口袋和4个除颜色外完全相同的球设计摸球游戏。
(1)使得摸到红球的概率是12,摸到白球的概率也是1
(2)使得摸到红球的概率是12,摸到白球和黄球的概率都是1
(1)红球和白球各放2个。
(2)红球放2个,白球和黄球各放1个。
思考·交流:
你能选取8个除颜色外完全相同的球分别设计满足上述条件的游戏吗?
你能选取7个除颜色外完全相同的球分别设计满足上述条件的游戏吗?
你是怎样设计的?与同伴进行交流。
选取8个除颜色外完全相同的球:
(1)红球和白球各放4个。
(2)红球放4个,白球和黄球各放2个。
选取7个除颜色外完全相同的球无法设计满足上述条件的游戏。
判断游戏是否公平实质是看获胜的可能性(概率)是否相等,若相等,则游戏公平,否则,游戏不公平.
学生活动2:
学生思考,尝试给出答案。
学生在教师的引导下回答。
学生思考,尝试设计游戏。
学生小组合作设计游戏。
学生总结判断游戏是否公平的条件。
活动意图说明:
先展示2种概率的求法,让学生进行判断,回顾概率的计算公式,之后让学生尝试自行设计游戏,发现游戏公平要满足的条件,锻炼学生的决策能力及逆向思维,巩固与摸球相关的等可能事件
概率的计算公式的掌握.
板书设计
课题:3.3.2等可能事件的概率
判断游戏是否公平实质是看获胜的可能性(概率)是否相等,若相等,则游戏公平,否则,游戏不公平.
课堂练习
【知识技能类作业】
必做题:
1.一个箱子中放有红、黑、黄三个小球,每个球除颜色外其他都相同,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出黑色小球的人赢.这个游戏是()
A.公平的B.先摸者赢的可能性大
C.不公平的D.后摸者赢的可能性大
2.某学校开设了劳动教育课程.小明从感
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