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原画基础知识培训课件.pptx

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原画基础知识

培训课件

汇报人:XX

01原画概念介绍

02原画制作工具

03原画绘制技巧

04原画风格分类

05原画创作流程

06原画案例分析

原画定义

原画与动画的关系

原画是动画制作中关键帧的绘制,它

定义了角色和场景的动态变化。原画在游戏开发中的作

01用

在游戏开发中,原画是设计角色和环

境视觉风格的基础,对游戏的视觉效

02

原画与插画的区别果至关重要。

原画更侧重于动态表现和时间序列,

而插画则更注重静态画面的美感和细03

节。

原画在动画中的作用

构建动画基础框原画师通过绘制关键帧,为动画的流畅性和连贯性

架奠定基础,确保角色动作的准确表达。

原画赋予动画角色以生命,通过细致的表情和动作

赋予角色生命力

捕捉,使角色显得生动、有情感。

推动故事情节发原画通过设计场景和角色互动,推动动画故事的进

展展,增强叙事的连贯性和吸引力。

原画与插画的区别

原画的定义和插画的定义和创作流程的差艺术风格的侧

用途用途异重点

原画是动画制作中关插画是为书籍、杂志、原画创作注重动态和原画风格需与动画整

键帧的绘画,用于指广告等媒介创作的图连贯性,而插画更侧体风格一致,插画则

导动画的动态表现和画,强调视觉传达和重于单幅画面的完整更自由,可展现艺术

风格统一。艺术表现。性和创意表达。家个人风格。

手绘工具介绍

铅笔和橡皮彩色铅笔和马克笔水彩和水彩笔

铅笔用于绘制草图和细节,橡皮彩色铅笔和马克笔为作品增添色水彩提供透明和流动的色彩效果,

则用于修正错误,两者是手绘中彩,马克笔的不透明性适合平滑水彩笔的软硬不同可以创造出多

最基础的工具。的色彩填充。种笔触和纹理。

数位板与软件

010203

数位板的选择

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