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全国河大版(三起)小学信息技术第二册第3单元第11课《作品巧放映——幻灯片放映与切换》教学设计.docx

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全国河大版(三起)小学信息技术第二册第3单元第11课《作品巧放映——幻灯片放映与切换》教学设计

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:全国河大版(三起)小学信息技术第二册第3单元第11课《作品巧放映——幻灯片放映与切换》。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课在学生已经掌握幻灯片制作的基础上,进一步学习幻灯片的放映与切换技巧。通过复习制作幻灯片的知识,帮助学生理解放映与切换在演示文稿中的重要性,提高演示文稿的观赏性和实用性。

二、核心素养目标

1.培养学生的信息技术应用能力,使学生能够熟练运用幻灯片放映功能进行演示。

2.提升学生的创新思维,鼓励学生探索不同的放映与切换效果,提高作品的表达效果。

3.增强学生的信息交流能力,通过分享自己的幻灯片作品,促进学生间的交流与合作。

4.强化学生的审美意识,引导学生认识到幻灯片设计在展示中的作用,提升审美能力。

三、学情分析

本节课针对的是小学信息技术第二册的学生,他们正处于对信息技术充满好奇和探索的阶段。在知识层面,学生已经具备基本的计算机操作能力,能够独立完成简单的幻灯片制作。然而,在幻灯片放映与切换技巧方面,学生可能存在以下特点:

1.学生在制作幻灯片时,可能更多地关注内容展示,而对于放映与切换效果的运用相对较少,这表明他们在幻灯片设计的美观性和互动性方面还有待提高。

2.学生在操作计算机时,可能存在一定的依赖性,对于新功能的探索和尝试可能不够主动,需要教师引导和激发他们的学习兴趣。

3.学生在小组合作方面,可能存在沟通不畅、分工不明确等问题,这可能会影响他们在制作和放映幻灯片过程中的合作效果。

4.学生在审美素质方面,可能对幻灯片设计的审美要求不高,需要教师通过示范和引导,帮助他们树立正确的审美观念。

5.学生在信息技术素养方面,可能对幻灯片放映与切换的具体操作步骤不够熟悉,需要教师通过实际操作演示和逐步指导,帮助他们掌握相关技能。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《作品巧放映——幻灯片放映与切换》的教材或学习资料。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,如幻灯片设计案例和操作步骤演示视频。

3.实验器材:无特殊实验器材需求,确保计算机和网络环境正常运行。

4.教室布置:设置分组讨论区,提供足够的投影屏幕和音响设备,以便学生观看和讨论幻灯片放映效果。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布《作品巧放映——幻灯片放映与切换》的PPT模板和操作视频,明确预习目标为掌握基本放映和切换技巧。

设计预习问题:围绕“如何通过放映和切换使幻灯片更吸引人?”设计问题,引导学生思考放映效果的重要性。

监控预习进度:通过平台查看学生的观看记录和讨论情况,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生阅读PPT模板和操作视频,了解放映和切换的基本操作。

思考预习问题:学生思考如何运用放映和切换技巧提升幻灯片效果,记录自己的想法。

提交预习成果:学生制作一个简单的演示文稿,尝试应用所学技巧,并提交至平台。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过提供预习资料,让学生自主学习放映和切换技巧。

信息技术手段:利用在线平台,实现预习资料的共享和进度监控。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:展示一个设计精巧的幻灯片演示,激发学生对放映和切换的兴趣。

讲解知识点:详细讲解放映模式、切换效果和动画设置等知识点,结合实际操作演示。

组织课堂活动:分组进行幻灯片制作,每组尝试不同的放映和切换效果。

学生活动:

听讲并思考:学生跟随老师的讲解,理解放映和切换的知识点。

参与课堂活动:学生在小组中合作,运用所学知识制作演示文稿。

提问与讨论:学生在活动中遇到问题时,及时提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过讲解,帮助学生理解放映和切换的知识。

实践活动法:通过小组合作,让学生在实践中掌握技能。

合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队合作和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:让学生独立完成一个完整的演示文稿,要求运用多种放映和切换效果。

提供拓展资源:推荐相关的书籍和在线教程,供学生进一步学习。

学生活动:

完成作业:学生根据作业要求,制作一个具有多种放映和切换效果的演示文稿。

拓展学习:学生利用推荐的资源,探索更多的放映和切换技巧。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:学生通过作业和拓展学习,反思自己的学习过程,总结经验。

作用与目的:

通过课中实践活动,让学生掌握放映和切换技能,并培养学生的团队合作能力。

六、教学

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