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知识整合的互联网架构开发考试试题及答案
姓名:____________________
一、单项选择题(每题1分,共20分)
1.互联网架构开发中,微服务架构的主要目的是什么?
A.提高系统的可扩展性
B.提高系统的可维护性
C.提高系统的可重用性
D.提高系统的运行效率
2.在分布式系统中,CAP定理描述了以下哪个特性?
A.一致性、可用性、分区容错性
B.一致性、分区容错性、性能
C.可用性、分区容错性、性能
D.一致性、性能、分区容错性
3.以下哪个技术不属于NoSQL数据库?
A.MongoDB
B.Redis
C.MySQL
D.Cassandra
4.在RESTfulAPI设计中,以下哪个不是REST原则?
A.资源导向
B.无状态
C.轻量级传输
D.客户端-服务器架构
5.以下哪个技术用于实现负载均衡?
A.Redis
B.Kafka
C.Nginx
D.Zookeeper
6.在分布式系统中,以下哪个技术用于解决数据一致性?
A.分布式锁
B.分布式事务
C.分布式缓存
D.分布式数据库
7.以下哪个技术用于实现服务治理?
A.SpringCloud
B.Dubbo
C.Zookeeper
D.Nginx
8.在互联网架构中,以下哪个技术用于实现缓存?
A.Redis
B.Kafka
C.MySQL
D.Elasticsearch
9.以下哪个技术用于实现消息队列?
A.Kafka
B.Redis
C.RabbitMQ
D.Zookeeper
10.在分布式系统中,以下哪个技术用于实现分布式协调?
A.Redis
B.Kafka
C.Zookeeper
D.Nginx
11.以下哪个技术用于实现数据分片?
A.Redis
B.Kafka
C.MongoDB
D.Zookeeper
12.在互联网架构中,以下哪个技术用于实现有哪些信誉好的足球投注网站引擎?
A.Elasticsearch
B.Redis
C.Kafka
D.Zookeeper
13.以下哪个技术用于实现分布式文件系统?
A.HDFS
B.Redis
C.Kafka
D.Zookeeper
14.在分布式系统中,以下哪个技术用于实现分布式计算?
A.Spark
B.Kafka
C.Redis
D.Zookeeper
15.以下哪个技术用于实现实时计算?
A.Spark
B.Kafka
C.Redis
D.Zookeeper
16.在互联网架构中,以下哪个技术用于实现缓存?
A.Redis
B.Kafka
C.MySQL
D.Elasticsearch
17.以下哪个技术用于实现消息队列?
A.Kafka
B.Redis
C.RabbitMQ
D.Zookeeper
18.在分布式系统中,以下哪个技术用于实现分布式协调?
A.Redis
B.Kafka
C.Zookeeper
D.Nginx
19.以下哪个技术用于实现负载均衡?
A.Redis
B.Kafka
C.Nginx
D.Zookeeper
20.在互联网架构中,以下哪个技术用于实现有哪些信誉好的足球投注网站引擎?
A.Elasticsearch
B.Redis
C.Kafka
D.Zookeeper
二、多项选择题(每题3分,共15分)
1.以下哪些是互联网架构开发中常用的数据库技术?
A.MySQL
B.Redis
C.MongoDB
D.Elasticsearch
2.以下哪些是互联网架构开发中常用的消息队列技术?
A.Kafka
B.Redis
C.RabbitMQ
D.Zookeeper
3.以下哪些是互联网架构开发中常用的缓存技术?
A.Redis
B.Memcached
C.MySQL
D.Elasticsearch
4.以下哪些是互联网架构开发中常用的有哪些信誉好的足球投注网站引擎技术?
A.Elasticsearch
B.Solr
C.Redis
D.Kafka
5.以下哪些是互联网架构开发中常用的分布式协调技术?
A.Zookeeper
B.Redis
C.Kafka
D.Nginx
三、判断题(每题2分,共10分)
1.互联网架构开发中,微服务架构可以提高系统的可维护性。()
2.在分布式系统中,CAP定理保证了系统在任何情况下都能满足一致性、可用性和分区容错性。()
3.NoSQL数据库可以完全替代关系型数据库。()
4.RESTfulAPI设计中,客户端和服务器之间必须保持会话状态。()
5.负载均衡技术可以提高系统
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