- 1、本文档共55页,其中可免费阅读17页,需付费100金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
交互设计项目管理;;课程主要内容及任务分配;课程主要内容及任务分配;认识UI设计;;;;开发流程;开发流程;;设定主题;;;设计目的;设计目的;设计目的;设计目的;设计目的;设计目的;技术属性;技术属性;UI设计师日常工作;风格定位;风格定位;风格定位;风格定位;风格定位;风格定位;风格定位;风格定位;风格定位;风格定位;风格定位;产品迭代;产品迭代;好的UI设计;1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处
文档评论(0)