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设计模式与架构开发试题及答案
姓名:____________________
一、单项选择题(每题1分,共20分)
1.下列哪一种设计模式适用于将复杂对象和它们之间的关系与它们的表示分离?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.代理模式
2.在单例模式中,以下哪个方法不是用于创建单例对象的?
A.构造方法
B.静态工厂方法
C.静态方法
D.静态变量
3.以下哪种设计模式可以用于将一个类的接口转换为另一个客户端期望的接口?
A.工厂模式
B.适配器模式
C.代理模式
D.装饰者模式
4.在设计模式中,以下哪一种模式可以用于实现对象间的组合?
A.工厂模式
B.适配器模式
C.组合模式
D.代理模式
5.以下哪一种设计模式可以实现对象间的一对多关系?
A.工厂模式
B.适配器模式
C.组合模式
D.代理模式
6.在以下哪种设计模式中,一个抽象类定义了接口,但让子类决定实现哪些接口?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.策略模式
7.以下哪一种设计模式可以用于实现对象的创建和初始化?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.建造者模式
8.在以下哪种设计模式中,一个对象封装了与另一个对象交互的接口,并提供了一个新的接口?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.代理模式
9.以下哪一种设计模式可以用于在运行时动态选择算法?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.策略模式
10.在以下哪种设计模式中,一个对象封装了与另一个对象交互的接口,并允许客户端通过这个接口访问对象?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.代理模式
11.以下哪一种设计模式可以用于实现对象间的一对一关系?
A.工厂模式
B.适配器模式
C.组合模式
D.代理模式
12.在以下哪种设计模式中,一个对象封装了与另一个对象交互的接口,并提供了一个新的接口?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.装饰者模式
13.以下哪一种设计模式可以用于实现对象的创建和初始化?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.建造者模式
14.在以下哪种设计模式中,一个对象封装了与另一个对象交互的接口,并允许客户端通过这个接口访问对象?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.代理模式
15.以下哪一种设计模式可以用于在运行时动态选择算法?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.策略模式
16.在以下哪种设计模式中,一个对象封装了与另一个对象交互的接口,并提供了一个新的接口?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.代理模式
17.以下哪一种设计模式可以用于实现对象的创建和初始化?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.建造者模式
18.在以下哪种设计模式中,一个对象封装了与另一个对象交互的接口,并允许客户端通过这个接口访问对象?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.代理模式
19.以下哪一种设计模式可以用于在运行时动态选择算法?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.策略模式
20.在以下哪种设计模式中,一个对象封装了与另一个对象交互的接口,并提供了一个新的接口?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.装饰者模式
二、多项选择题(每题3分,共15分)
1.以下哪些设计模式属于行为型设计模式?
A.观察者模式
B.策略模式
C.工厂模式
D.装饰者模式
2.以下哪些设计模式属于创建型设计模式?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.建造者模式
3.以下哪些设计模式属于结构型设计模式?
A.适配器模式
B.装饰者模式
C.组合模式
D.代理模式
4.以下哪些设计模式属于行为型设计模式?
A.观察者模式
B.策略模式
C.工厂模式
D.装饰者模式
5.以下哪些设计模式属于创建型设计模式?
A.工厂模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.建造者模式
三、判断题(每题2分,共10分)
1.设计模式是为了解决软件设计中常见问题的可重用解决方案。()
2.单例模式可以确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。()
3.适配器模式可以将一个类的接口转换为另一个客户端期望的接口。()
4.组合模式可以用于实现对象间的组合,使得用户可以像使用单个对象一样使用组合对象。()
5.装饰者模式可以动态地给一
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