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Unity3D在虚拟研讨室系统中的应用研究
目录
Unity3D在虚拟研讨室系统中的应用研究(1)...................3
一、内容概括...............................................3
研究背景与意义..........................................4
研究目的与范围..........................................6
国内外研究现状及发展趋势................................7
二、Unity3D技术概述........................................8
Unity3D简介及发展历程...................................9
Unity3D核心技术特点....................................10
Unity3D在虚拟现实领域的应用现状........................11
三、虚拟研讨室系统概述....................................13
虚拟研讨室系统的定义及功能.............................15
虚拟研讨室系统的组成架构...............................16
虚拟研讨室系统的应用场景...............................18
四、Unity3D在虚拟研讨室系统中的应用.......................19
场景建模与渲染技术.....................................20
1.1三维场景建模方法......................................22
1.2高效渲染优化策略......................................24
1.3模型材质与贴图技术....................................24
交互功能实现与应用案例.................................26
2.1基本的交互功能设计....................................29
2.2实时通信与协同工作技术................................31
2.3案例分析..............................................33
五、Unity3D在虚拟研讨室系统中的性能优化研究...............34
Unity3D在虚拟研讨室系统中的应用研究(2)..................36
一、内容概览..............................................36
研究背景与意义.........................................37
研究目的与范围.........................................39
国内外研究现状及发展趋势...............................40
二、Unity3D技术概述.......................................42
Unity3D简介及发展历程..................................43
Unity3D核心技术特点....................................44
Unity3D在虚拟现实领域的应用现状........................46
三、虚拟研讨室系统概述....................................48
虚拟研讨室系统的定义及功能.............................49
虚拟研讨室系统的架构与设计原则.........................50
虚拟研讨室系统的应用领域...............................52
四、Unity3D在虚拟研讨室系统中的应用.......................53
场景建模与渲染优化研究.................................54
交互功能实现及优化策略.................................56
实时音视频集成技术应用.................................58
虚
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