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Unit6Atthesnackbar(Storytime)(教学设计)-2024-2025学年译林版(三起)英语四年级上册
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:Unit6Atthesnackbar(Storytime)
2.教学年级和班级:四年级
3.授课时间:2024年10月15日
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生的英语听力理解能力,通过听故事提高对日常生活中的场景描述的敏感度。
2.增强学生的语言表达能力,鼓励学生在真实语境中运用新学的词汇和句型。
3.培养学生的文化意识,通过了解不同文化背景下的饮食习惯,拓展学生的国际视野。
4.提升学生的思维品质,通过分析故事情节,锻炼学生的逻辑思维和批判性思维能力。
教学难点与重点
1.教学重点
-核心内容:本节课的核心内容是让学生理解和掌握关于“snackbar”的词汇和句型,如Idlikea...,Howmuchisit?,Hereyouare.等。
-细节举例:通过角色扮演和情景对话,让学生在实际语境中使用这些句型,如询问价格、点餐等。
2.教学难点
-难点内容:难点在于学生能够正确理解和运用过去时态来描述过去发生的事情。
-细节举例:在故事时间环节,教师引导学生复述故事中发生的事情,使用过去时态表达,如Sheboughta...atthesnackbaryesterday.。
-突破方法:通过提供时间线索和图片辅助,帮助学生识别和记忆过去时态的动词变化形式,如bought来自buy的过去式。
-实践活动:设计小测验或小组合作活动,让学生在活动中自然地运用过去时态,提高实际运用能力。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-硬件资源:投影仪、音响设备、多媒体电脑
-课程平台:译林版英语四年级上册教材配套教学平台
-信息化资源:英语听力材料、相关图片和视频素材
-教学手段:教学挂图、卡片、实物教具(如零食模型)
教学流程
1.导入新课
-详细内容:教师以图片或视频的形式展示不同类型的零食店,引导学生观察并思考在零食店可能会发生的一些情景。提问:“Whatdoyouusuallybuyatasnackbar?”(你在零食店通常买些什么?)以此激发学生对本节课内容的兴趣。
2.新课讲授
-详细内容:
1.教师通过PPT展示与零食店相关的词汇,如snackbar,icecream,candy,juice等,并引导学生跟读和拼写。
2.教师通过情景对话的方式,展示如何使用Idlikea...,Howmuchisit?,Hereyouare.等句型进行点餐和交易。
3.教师播放一段关于零食店的英语故事录音,让学生跟随录音复述故事,并注意故事中的时态和语法。
3.实践活动
-详细内容:
1.教师组织学生进行角色扮演,模拟在零食店点餐的情景。学生分组后,每组选择一位顾客和一位店员,使用新学的词汇和句型进行对话。
2.学生分组进行小测验,测试他们对词汇和句型的掌握程度。教师巡场指导,纠正发音和语法错误。
3.教师播放一段关于不同国家零食店的视频,让学生观察并讨论不同文化背景下零食店的异同。
4.学生小组讨论
-3方面内容举例回答:
1.学生讨论如何用英语描述自己在零食店买过的东西,如Iboughtachocolatebarandabottleofwateratthesnackbaryesterday.
2.学生讨论在点餐时可能会遇到的问题,如Imsorry,Idonthaveanyicecream.(很抱歉,我没有冰淇淋了。)
3.学生讨论如何用英语询问价格,如Howmuchisthis?
5.总结回顾
-内容:教师引导学生回顾本节课所学内容,强调重点词汇和句型。提问:“Whatdidwelearntodayinclass?”(我们今天在课堂上学到了什么?)
-教师总结本节课的重难点,如过去时态的运用和点餐场景的英语表达。
-教师布置课后作业,要求学生用英语写一篇关于自己最近在零食店购物经历的短文。
用时:导入新课(5分钟),新课讲授(15分钟),实践活动(15分钟),学生小组讨论(10分钟),总结回顾(5分钟)
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.词汇掌握:通过本节课的学习,学生能够正确识别和运用与零食店相关的词汇,如snackbar,icecream,can
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