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CAD与BIM建模BIM建族基本工具
一、任务内容目录二、学习目标三、任务步骤四、任务总结
任务内容01
一、任务内容1掌握Revit族工具编辑命令的使用方法
学习目标02
二、学习目标0102掌握Revit软件族的基本操作;具备创建拉伸、旋转、放样、放样融合体的能力;03提高学生分析问题,解决问题的能力。
任务步骤03
(一)拉伸三、任务步骤BIM建族的基本工具包括拉伸、融合、旋转、放样、放样融合和空心形状。拉伸是通过拉伸二维形状(轮廓)来创建三维实心形状。绘制二维形状时,可将该形状用作在起点与端点之间拉伸的三维形状基础,即基于一个平面,以固定的截面拉伸固定的高度而建模的方式。
(一)拉伸三、任务步骤创建拉伸体基本操作:在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作:1.单击(拉伸)2.使用绘制工具绘制拉伸轮廓:要创建单个实心形状,需绘制一个闭合环。要创建多个形状,需绘制多个不相交的闭合环。
(一)拉伸三、任务步骤轮廓拉伸体3.在“属性”选项板上,指定拉伸属性:要从默认起点“0”拉伸轮廓,需在“限制条件”下的“拉伸终点”中输入一个正/负拉伸深度。注:要从不同的起点拉伸,需在“限制条件”下输入新值作为“拉伸起点”。
(二)融合三、任务步骤融合命令可以将两个平行端面上的不同形状(轮廓)进行融合建模,从起始形状融合到最终形状。创建融合体基本操作:在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作。
(二)融合三、任务步骤1.单击(融合)。(3)在“修改|创建融合底部边界”选项卡→“绘制”面板中,使用绘制工具绘制融合的底部边界,例如绘制一个正方形,如下图所示。(4)在“修改|创建融合底部边界”选项卡→“模式”面板上,单击“编辑顶部”按钮。(5)在“修改|创建融合顶部边界”选项卡→“绘制”面板中,使用绘制工具绘制融合的顶部边界,例如以正方形中心为圆心绘制一个圆,如图所示。技巧:如有必要,可单击“模式”面板→“编辑顶点”来控制融合体中的扭曲数量。
(二)融合三、任务步骤技巧:如有必要,可单击“模式”面板→“编辑顶点”来控制融合体中的扭曲数量。(6)在“属性”框中,设置融合属性:通过在“约束”中输入“第二端点”和“第一端点”的值确定融合的深度,如设置“第二端点”的值为“2500”,默认状态下“第一端点”的值为“0”;指定材质、选择实心/空心等。(7)单击“修改|创建融合顶部边界”选项卡→“模式”面板→(完成编辑模式)完成融合建模。打开三维视图,查看融合效果,如图所示。(8)在三维视图中可选择并使用夹点进行编辑,调整融合大小。
(二)融合三、任务步骤
(三)旋转三、任务步骤旋转是将将某个二维闭合形状(轮廓)围绕一根轴旋转指定角度而生成三维模型。创建旋转体基本操作:在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作:
(三)旋转三、任务步骤1.单击(旋转)。2.使用绘制工具绘制形状,以围绕着轴旋转,二维形状边界必须是闭合的。单击“修改|创建旋转”选项卡“绘制”面板(边界线)。要创建单个旋转,请绘制一个闭合环。要创建多个旋转,请绘制多个不相交的闭合环。注意:如果轴与旋转造型接触,则产生一个实心几何图形。如果轴不与旋转形状接触,旋转体中将有个孔。
(三)旋转三、任务步骤3.设置旋转轴:在“修改|创建旋转”选项卡“绘制”面板上,单击(轴线)。在所需方向上指定轴的起点和终点。4.在“属性”选项板上,更改旋转的属性:要修改要旋转的几何图形的起点和终点,请输入新的“起始角度”和“结束角度”5.在“模式”面板上,单击“”(完成编辑模式)。6.打开三维视图查看旋转体。
(三)旋转三、任务步骤
(四)放样三、任务步骤放样是通过沿路径放样二维轮廓,可以创建三维形状。创建放样体基本操作:在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作。
(四)放样三、任务步骤1.单击(放样)。2.单击“修改|放样”选项卡“放样”面板(绘制路径)。注:路径既可以是单一的闭合路径,也可以是单一的开放路径。但不能有多条路径。路径可以是直线和曲线的组合。若要为放样选择现有的线,请单击“修改|放样”选项卡“放样”面板(拾取路径)。3.在“模式”面板上,单击“”(完成编辑模式)。
(四)放样三、任务步骤4.绘制轮廓:单击“修改|放样”选项卡“放样”面板,确认“按草图”已经显示出来,然后单击
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