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高三通用技术《技术与设计》3.2设计的一般原则教学实录
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:高三通用技术《技术与设计》3.2设计的一般原则
2.教学年级和班级:高三(1)班
3.授课时间:2022年3月15日上午第二节课
4.教学时数:1课时
二、核心素养目标
1.培养学生具备创新意识,激发学生在设计中寻找解决方案的能力。
2.培养学生掌握设计的基本原则,提升学生分析问题和解决问题的能力。
3.强化学生的技术实践能力,通过设计实践,提高学生的动手操作和团队协作能力。
4.增强学生的审美观念,引导学生从艺术角度审视设计作品,提高审美鉴赏能力。
三、学情分析
高三(1)班的学生在进入通用技术课程之前,已经具备了一定的科学文化知识和基本的实践操作能力。在知识层面,学生对设计的基本概念和原理有一定的了解,但具体到设计的一般原则,如简洁性、实用性、安全性等,学生的认识可能还不够深入。在能力方面,部分学生能够独立完成简单的设计任务,但在复杂设计过程中,可能会遇到问题解决困难、创新意识不足等问题。在素质方面,学生的团队协作能力和审美观念有待提高。
学生的行为习惯对课程学习有一定影响。部分学生可能对设计课程缺乏兴趣,学习态度不够积极,这可能导致他们在设计过程中缺乏主动性和创造性。此外,学生在日常学习中可能存在依赖性强、缺乏独立思考的问题,这在设计课程中表现为对教师指导的依赖,难以独立完成设计任务。
针对以上情况,本节课的教学设计将注重激发学生的学习兴趣,通过实际案例和实践活动,引导学生深入理解设计的一般原则,培养他们的创新思维和实践能力。同时,通过小组合作学习,提高学生的团队协作能力和沟通能力,以及通过设计作品的展示和评价,提升学生的审美鉴赏能力。
四、教学资源准备
1.教材:《技术与设计》教材,确保每位学生人手一册。
2.辅助材料:准备与设计原则相关的图片、图表和视频资料,以多媒体形式展示设计案例。
3.实验器材:根据教学需要,准备简单的模型制作工具,如剪刀、胶水等,确保器材的安全性。
4.教室布置:设置分组讨论区,配备白板或黑板,方便学生展示和讨论设计理念。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对设计的一般原则的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“同学们,你们在设计过程中遇到过哪些困难?又是如何解决的?”
展示一些优秀的设计作品,让学生初步感受设计原则在其中的应用。
简短介绍设计的一般原则,如简洁性、实用性、安全性等,为接下来的学习打下基础。
2.设计的一般原则基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解设计的一般原则的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解设计的一般原则的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍设计的一般原则的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.设计的一般原则案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解设计的一般原则的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的设计案例进行分析,如家居设计、产品设计等。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解设计的一般原则的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用设计的一般原则解决实际问题。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个设计案例,分析其中应用的设计原则。
小组内讨论该案例的设计原则,提出改进建议或创新点。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对设计的一般原则的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括案例的设计原则分析、改进建议等。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调设计的一般原则的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括设计的一般原则的基本概念、案例分析等。
强调设计的一般原则在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用设计的一般原则。
7.课后作业布置(5分钟)
目标:巩固学习效果,提高学生的设计能力。
过程:
布置课后作业,要求学生选择一个日常生活中的物品,分析其设计原则,并尝试提出改进方案。
作业要求学生以书面形式提交,并准备在下节课进行分享和讨论。
六、学生学习效果
学生学习效果
1.理解设计的一般原则:学生能够准确理解并记住设计的一般原则,如简洁性、实用性、安全性、经济性、可持续性等。他们能够将这些原则应用到实际的设计案例中,
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