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计算机科学C考试复习题.pdfVIP

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1.类定义的关键字是.(class)

2.类的访问权限有、、和___三种.p(rivate、public、protected)

3.类的成员分为—和—.数(据成员、成员函数)

4.运算—与类的对象一起使用,运算—与指向类的对象的指针一起使用,可以访问类的

成员..(、->)

5.类成员的默认访问方式是一.私(有的)

6.要存取类内的私有成员,需要一个界面,称为一.接(口)

7.类完成了面向对象程序设计的—特性.封(装)

8.类的变量称为一.对(象)

9.同一个类的两个对象,其数据成员是不同的,但是共享的.(成员函数)

10.一个一和—的关系,正如基本数据类型与该类型的变量一样,如intx;.类(、对象)

11.—是用来初始化类的数据成员的一种特殊的成员函数。(构造函数)

12.一个类有一个构造函数,有一个析构函数。(多、一)

13.构造函数是—被创建时自动执行,对象消失时自动执行的成员函数称为—.(对象、析构

函数)

14.设p是指向一个类动态对象的指针变量,则执行“deletep;”语句时,将自动调用该类的一

(析构函数)

15.对一个类中的数据成员的初始化可以通过构造函数中的实现,也可以通过构造函数的—

_实现.(初始化表、函数体)

16.拷贝构造函数的参数通常是一.(某个对象的引用名)

17.类中常展数据成员的初始化工作必须在—完成.(构造函数初始化表)

18.类中对象数据成员的初始化工作必须在—完戌.构(造函数初始化表)

20.类有两种用法:一种是类的实例化,即生成类的对象;另一种是通过一派生出新的类.(继

承)

21.如果类A继承了类,则类A称为一,类称为—.(派生类、基类)

22.C++语言提供的—机制允许一个派生类继承多个基类,即使这些基类是相互无关的.(多

重继承)

23.面向对象程序设计的3大机制为;、、.封(装、继承、多态)

24.如果一个特定的类型S当且仅当它提供了类型T的行为时,则称类型S是类型T的—.(子

类型)

25.声明虚函数的方法是在基类的成员函数原型前加上关键字—.(virtual)

26.在编译时就解决的函数调用称为一联编;在运行时才解决的函数调用称为一联编.静(态、

动态)

27.一是一个在基类中说明的虚函数,但未给出具体的实现,要求在其派生类实现.(纯虚函数)

28.在类定义中,将—置于虚函数的函数原型的末尾可以声明该函数为纯虚函数.=(0)

29.如果一个类中有一个或多个纯虚函数,则这个类称为—.抽(象类)

30.类的静态成员分为一和.(静态数据成员、静态成员函数)

31.静态数据成员在定义或说明时,前面要加上关键字—.(static)

32.类的一成员函数不能对类中的非静态成员进行默认访问.(静态)

33.类的—数据成员是类的所有对象共享的成员.(静态)

34.如果成员函数不需要访问类的—成员,则可以把它声明为静态成员函数.非(静态)

35.友元可以是一,也可以是一.(友

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