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软件工程复习总结
第1章软件工程介绍
1.软件的定义软件是包括程序、数据及其相关文档的完整集。其中,程序是按照
事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据是使程序能正常操作信息的数据结
构;文档是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。
软件的定义:1、指令的集,通过执行这些指令可以满足预期的特征、功能和性能需求2、
数据结构,它使得程序可以充分利用信息3描述程序操作和使用的文档
2.软件的特征
a)软件是设计开发的,而不是传统意义上的生产制造的
b)软件不会磨损
c)虽然整个工业向着基于构件的构造模式发展,然而大多数软件仍是根据实际的顾客
需求定制的
3.软件与硬件的区别
a)软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体
b)软件的生产与硬件不同,软件开发过程中没有明显的制造过程
c)软件在运行、使用期间没有磨损、老化问题
d)软件的开发、运行受到计算机系统的限制,不同程度地依赖于硬件和环境,导致了
软件升级和移植地问题
e)软件复杂性越来越高
f)软件开发成本相当昂贵
g)大多数软件是新开发的,而不是通过已有的构件组装而来的
h)软件工程涉及诸多的社会因素
4.遗留软件与软件的演化
系统演化的原因:
a)系统需要修改其适应性,从而满足新的计算环境或者技术的需求
b)软件必须根据新的业务需求进行升级
c)软件必须扩展以具有与更多现代系统和数据库的协作能力
d)软件架构必须进行改建以适应多样化的网络环境
30年来软件发展的规律:1、持续变化规律,2、复杂性增长规律,3、自我调控规律,4、
组织稳定性守恒规律,5、保证通晓性规律,6、持续增长规律,质量衰减规律,7、反馈系
统规律。
5.软件神话:1、管理神话。软件项目经理依赖信条,减轻提高软件进度和质量的压力。
如开发宝典、增加人员、软件外包。2、用户神话。开发小组没有和用户进行有效沟通,导
致没有达到用户期望。如没有详细了解就开始写序,认为软件容易适应变更。3、从业者
神话:软件开发者深信各种神话,旧的方式根深蒂固.
6.软件新的挑战:
遍在计算。无线网络的快速发展也许将很快促成真正的分布式计算的实现。电脑、小型设备
间通信
网络资源。万维网已经快速发展为一个计算引擎和内容提供平台。全球用户
开源软件。开源软件就是将系统应用序源代码开放,
新经济。多点通信分布式
第2章过综述
1.软件工定义:
⑴将系统的、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工化方
法用于软件开发
2()在⑴中所述的方法的研究
2.软件工的层次:工具方法过质量关注点(根基)
tools
methods
processmodel
a“qualityfocus
软件工的基础是过p(rocess)层。软件过是将各个技术层次结合在一起并实施合
理地、及时地开发计算机软件。过定义一个框架,为有效交付软件过技术,这个框
架必须建立。软件过构成了软件项目管理控制的基册,并且建立了一个环境以便于技
术方法的采用、工作产品的产生、里碑的建立、质量的保证、正常变更的正确管理。
软件工方法m(ethod)为建造软件提供技术上的解决方法(“如何做”)方法覆盖面很
广,包括沟通、需求分析、设计建模、编、测试和支持。软件工方法依赖于一组基
本原则,这些原则涵盖了软件
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