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1、图形学简介
1.1、解释计算机图形学中图形与图像两个概念的区别。
答:图形是指由外部轮廓条构成的矢量图。即由计算机绘制的
直、圆、矩形、曲、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入
设备捕捉实际的阿面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。(白
度知道)
•从广义上说,凡是能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观
对象都称为图形。它包括人年说观察到的自然界的景物,用照相机等
设别所获得的图片,用绘图工具绘制的工程图,各种人工美术绘画和
用数学方法描述的图形等。
•图形学中的图形一般是指由点、、面、体等几何要素(geometric
attribute)和明暗、灰度(亮度)、色彩等视觉要素(visualattribute)
构成的,从现实世界中抽象出来的图或形。图形强调所表达对象的点、
、面、结构等几何要素。
•而图像则只是指一个二维的像素集合,至于这个集合所构成的
图案的意义、几何元素等,计算机并不知晓。可以一条直作比方来
说明。
1.2.解释“计算机图形学”研究的主要内容。
答:是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器
的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研
究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理
和显示的相关原理与算法。(百度百科)
•Modeling建模
构建三维模型的场景
•Rendering绘制(渲染)
渲染的三维模型,计算每个像素的颜色。颜色是有关
照明,环境,对象材料等。
•Animation动画
1.3、能列举计算机图形学的一些应用实例。
答:CAD工业制造仿真、电影特效合成、3D动画、3D游戏
2、GraphicDevicesinComputerSystem
2.1、了解图形输出设备中“阴极射管(CRT)”的主要工作原理。
答:显示屏、电子枪、和偏转控制装置三部分组成。当灯丝被加
热时,电子枪阴极释放出电子,电子经过聚焦系统和加速系统后形成
电子束,经过偏转控制装置时轨迹发变化,打在显示屏磷粉涂层上
发光。
•Storing:为每个象素设置一个电容维持一定的电压,使象素持
续发光。
•Refres:不断重复轰击像素,使其不断重复发光;由于人眼的
视觉暂留效应,就会产象素持续发光的印象。
2.2、解释“随机扫措显示器”与“光栅扫描显示器”的不同。
答:随机扫描显示器显示图形时,电子束的移动方式是随机的,电
子束可以在任意方向上自由移动,按照显示命令用画线的方式绘出图
形,因此也称矢量显示器。而光栅扫描显示器显示图形时,电子束依
照固定的扫描线和规定的扫描顺序进行扫描。电子束先从荧光屏左上
角开始,向右扫一条水平线,然后迅速地回扫到左边偏下一点的位置,
再扫第二条水平线,照此固定的路径及顺序扫下去,直到最后一条水
平线,即完成了整个屏幕的扫描。随机扫描显不器依靠显示文件对屏
幕图形进行刷新;光栅扫描显示器则依靠帧缓存实现对屏幕图形的刷
新。
•随机扫描显示器(向量显示器):挖制电路比较复杂,不适于
显示非常复杂的图像,已基本被淘汰。
•光栅扫描显示器:似乎很笨,但控制简单,可绘制任意复杂
的图像,故远远优于vectordisplay;出现以后迅速成为主流,并大
大促进了图形学的发展(因其能够绘制任意复杂的图像)。也有采用
隔行扫描的,即先扫描所有偶数行,再扫描所有奇数行。
2.3、理解有关光栅扫描显示器的一些主要概念:光栅、像素、扫描
线、分辨率(resolusion)、
帧缓存(framebuffer)刷新频率(refresrate)。
光栅:一个点或点的矩形阵列
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