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6.《传统游戏我会玩》第一课时(教学设计)2023-2024学年统编版道德与法治二年级下册
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计意图
本节课旨在通过学习传统游戏,让学生了解我国丰富的文化遗产,培养他们的文化自信和团队协作精神。通过实际操作,让学生在游戏中体验快乐,增强体质,提高动手能力和创造力。同时,引导学生关注传统文化,激发他们对传统文化的热爱和传承意识。
核心素养目标
1.文化自信:了解传统游戏,感受中华文化的魅力。
2.社会实践:通过游戏活动,培养团队合作和沟通能力。
3.创新思维:在游戏中尝试创新玩法,激发创造力。
4.身体健康:参与游戏,增强体质,培养良好的生活习惯。
教学难点与重点
1.教学重点:
-明确传统游戏的历史背景和规则。
-通过实际操作,让学生掌握至少一种传统游戏的玩法。
2.教学难点:
-理解传统游戏所蕴含的文化内涵和价值观。
-在游戏中,引导学生主动发现和解决问题,提高创造性思维。
-针对不同游戏,帮助学生克服身体协调性和反应速度的挑战。例如,在玩“跳房子”时,学生可能需要克服平衡感和节奏感;在玩“丢沙包”时,则需要提高投掷的准确性和力量控制。
教学资源
-软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、音响设备、传统游戏道具(如跳房子板、沙包等)
-课程平台:班级微信群、学校教育平台
-信息化资源:传统游戏图片、视频资料、相关教育软件
-教学手段:实物演示、小组合作、游戏体验、课堂讨论
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:展示一系列传统游戏的图片或视频,提问学生:“你们知道这些游戏叫什么名字吗?你们有没有玩过?”
-回顾旧知:引导学生回忆之前学过的游戏,如“老鹰捉小鸡”、“捉迷藏”等,讨论这些游戏的特点和乐趣。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:介绍本节课将要学习的传统游戏,如“跳房子”、“丢沙包”、“踢毽子”等,讲解每个游戏的起源、规则和玩法。
-举例说明:以“跳房子”为例,展示跳房子的场地布置和游戏步骤,让学生直观了解游戏过程。
-互动探究:分组讨论,让学生分享自己了解的传统游戏,并介绍游戏的玩法和乐趣。
3.游戏体验(约30分钟)
-学生活动:将学生分成若干小组,每组选择一种传统游戏进行实践。教师巡回指导,确保每个学生都能参与游戏。
-教师指导:观察学生在游戏中的表现,及时纠正错误动作,指导学生如何更好地完成游戏。
4.游戏分享(约15分钟)
-学生展示:每组选派代表分享本组所玩的传统游戏,包括游戏规则、玩法和心得体会。
-课堂讨论:引导学生讨论传统游戏的价值,如锻炼身体、培养团队精神、传承文化等。
5.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:教师布置课后作业,要求学生回家后与家人一起玩一种传统游戏,并记录游戏过程和感受。
-教师指导:提醒学生注意安全,鼓励他们在游戏中发挥创意,尝试不同的玩法。
6.总结提升(约5分钟)
-教师总结:回顾本节课所学内容,强调传统游戏的价值和意义。
-学生反思:引导学生思考如何将传统游戏融入日常生活,传承和发扬中华优秀传统文化。
7.课后拓展(约10分钟)
-教师布置拓展作业:要求学生收集有关传统游戏的资料,如图片、视频等,下节课进行分享。
-学生准备:学生根据作业要求,收集相关资料,为下节课做好准备。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-传统文化资料:收集有关中国传统节日的资料,如春节、端午节、中秋节等,让学生了解节日背后的传统游戏。
-地方特色游戏:介绍不同地区的传统游戏,如北方的“打雪仗”、南方的“放风筝”,丰富学生的知识视野。
-传统艺术:结合传统游戏,介绍相关的传统艺术形式,如剪纸、泥塑、刺绣等,让学生感受传统文化的魅力。
-历史故事:搜集与传统游戏相关的历史故事,如“曹冲称象”、“司马光砸缸”等,增强学生的历史意识。
2.拓展建议:
-家庭作业:布置学生回家后与家人一起玩一种传统游戏,并记录游戏过程和感受,培养学生的家庭情感。
-社会实践:组织学生参观博物馆或民俗文化村,了解传统游戏的历史渊源和文化内涵。
-小组合作:鼓励学生分组进行传统游戏的创新设计,如将传统游戏与现代元素相结合,提高学生的创新能力和团队协作精神。
-亲子活动:建议家长参与学校的传统游戏活动,增进亲子关系,同时传承和弘扬传统文化。
-主题班会:组织主题班会,让学生分享自己了解的传统游戏,提高学生的表达能力和组织能力。
-演讲比赛:举办以“传统游戏”为主题的演讲比赛,让学生深入研究传统游戏,提升学生的研究能力和表达能力。
-手工制作:指导学生动手制作传统游戏道具,如沙包、毽子等,培养学生的动手能力和审美情趣。
教学反思与改进
在教学《传统游戏我会玩》这一
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