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第2章Flash动画初步公开课完美PPT课件12021/10/10/周日
目录CONTENTSFlash动画简介与发展历程Flash软件界面与基本操作图形绘制与编辑技巧讲解元件、实例和库资源管理基本动画制作原理与实践高级动画制作技巧探讨总结回顾与课程安排22021/10/10/周日
01Flash动画简介与发展历程32021/10/10/周日
Flash动画是一种基于矢量图形的交互式多媒体动画,通过关键帧和时间轴来控制动画的播放。定义文件体积小、传输速度快、支持交互、可嵌入网页等。特点Flash动画定义及特点42021/10/10/周日
发展历程Flash动画起源于20世纪90年代,随着网络技术的不断发展,Flash动画逐渐成为互联网上的主流动画格式。现状分析虽然Flash动画在互联网上仍然广泛使用,但随着HTML5等新技术的发展,Flash动画的市场份额正在逐渐下降。发展历程及现状分析52021/10/10/周日
Flash动画广泛应用于网站导航、网络广告、游戏开发、多媒体教学等领域。应用领域随着移动互联网的普及和智能终端的多样化,市场对Flash动画的需求也在不断变化,需要更加适应移动设备和高分辨率屏幕的动画解决方案。同时,对于创意性、交互性和实时性要求更高的应用场景,Flash动画也需要不断升级和改进。市场需求应用领域与市场需求62021/10/10/周日
02Flash软件界面与基本操作72021/10/10/周日
软件界面介绍及功能区域划分工具箱舞台包含绘图、上色、选择等工具,用于创建和编辑图形。动画的展示区域,可以预览和调试动画效果。菜单栏时间轴属性面板包括文件、编辑、视图等菜单,提供各种操作命令。显示动画的帧和时间,用于组织和控制动画的播放。显示当前选中对象的属性,如位置、大小、颜色等。82021/10/10/周日
选择文件类型、设置文档大小和背景色等。基本操作流程演示新建Flash文档将图片、音频、视频等素材导入到Flash中。导入素材使用工具箱中的工具创建图形和文本对象。创建图形和文本在时间轴上创建关键帧、设置补间动画等。设置动画效果在舞台上预览动画效果,调整帧率和播放速度等。预览和调试动画将动画导出为SWF文件或发布到网页上。导出和发布动画92021/10/10/周日
03Ctrl+S保存当前Flash文档。01Ctrl+N新建Flash文档。02Ctrl+O打开已有的Flash文档。快捷键使用技巧分享102021/10/10/周日
Ctrl+Z撤销上一步操作。Ctrl+Y重做上一步操作。Ctrl+C/Ctrl+V复制/粘贴对象。快捷键使用技巧分享112021/10/10/周日
插入关键帧。F6插入普通帧。F5删除帧。Shift+F5快捷键使用技巧分享122021/10/10/周日
Enter播放动画。Ctrl+Enter测试影片(在独立窗口中播放动画)。快捷键使用技巧分享132021/10/10/周日
03图形绘制与编辑技巧讲解142021/10/10/周日
图形绘制工具介绍及使用方法演示用于绘制直线、曲线和任意形状的线条,可以设置线条颜色、粗细和样式。用于绘制矩形、圆角矩形和正方形,可以设置填充颜色、边框颜色和边框粗细。用于绘制圆形、椭圆形和弧形,可以设置填充颜色、边框颜色和边框粗细。用于手绘任意形状的图形,可以调整笔触大小和颜色。线条工具矩形工具椭圆工具铅笔工具152021/10/10/周日
选择工具变形工具填充工具对齐工具图形编辑技巧分于选择和移动图形,可以调整图形的大小、位置和角度。用于对图形进行缩放、旋转、倾斜和扭曲等变形操作。用于对图形进行填充操作,可以填充纯色、渐变色和位图等。用于对多个图形进行对齐操作,可以水平对齐、垂直对齐和分布对齐。162021/10/10/周日
组合多个图形使用选择工具选择多个图形,然后使用对齐工具对它们进行对齐操作。接着可以对它们进行组合操作,将它们合并成一个整体图形。绘制一个红色的圆形使用椭圆工具绘制一个圆形,设置填充颜色为红色,无边框。绘制一个蓝色的矩形使用矩形工具绘制一个矩形,设置填充颜色为蓝色,边框颜色为黑色,边框粗细为1像素。绘制一个黄色的五角星使用线条工具绘制一个五角星形状,设置填充颜色为黄色,无边框。然后使用变形工具调整五角星的大小和角度。实例演练:绘制简单图形172021/10/10/周日
04元件、实例和库资源管理182021/10/10/周日
元件是Flash动画中的基本元素,是可以重复使用的图形、按钮或影片剪辑。元件定义元件分类元件创建方法图形元件、按钮元件和影片剪辑元件,分别用于不同的动画需求。通过绘制图形、导入素材或转换现有对象等方式创建元件。030201元件概念及分类讲解192021/10/10/周日
实例是元件在舞台
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