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3dmax自学教程零基础也能学会的教程12021/10/10/周日
contents目录3dmax软件简介与安装基础操作与视图控制建模技术详解与实践材质贴图与渲染设置动画制作与特效添加综合案例实践与成果展示22021/10/10/周日
013dmax软件简介与安装32021/10/10/周日
3dmax软件概述013dmax是一款专业的三维建模和动画软件,广泛应用于建筑、游戏、影视等领域。02它具有强大的建模、动画、渲染和后期处理功能,能够满足用户的不同需求。3dmax支持多种插件,可以与其他软件进行无缝衔接,提高工作效率。0342021/10/10/周日
硬盘至少10GB可用空间,建议使用SSD固态硬盘。显卡NVIDIA或AMD独立显卡,显存至少2GB,建议4GB或更高。内存至少8GBRAM,建议16GB或更高。操作系统Windows10或更高版本,64位系统。CPU多核处理器,主频越高越好,建议i5或更高。系统需求与配置建议52021/10/10/周日
下载3dmax安装程序,选择适合自己电脑系统的版本。安装完成后,运行3dmax软件,进行初始设置和激活。注意事项:安装过程中需要关闭杀毒软件,避免出现误报导致安装失败;安装路径不要有中文字符和特殊符号。运行安装程序,按照提示进行安装,选择安装路径和组件。软件安装步骤及注意事项62021/10/10/周日
视图窗口可以显示三维场景的不同视角,方便用户观察和编辑。菜单栏提供了文件、编辑、创建、修改、动画、渲染等常用命令。3dmax界面包括菜单栏、工具栏、视图窗口、命令面板等部分。工具栏提供了常用的工具按钮,方便用户快速操作。命令面板提供了详细的参数设置和命令执行选项,方便用户进行精确控制。界面布局与基本功能介绍010302040572021/10/10/周日
02基础操作与视图控制82021/10/10/周日
了解如何创建新场景,设置背景、单位、栅格等参数。场景设置掌握基本几何体、扩展几何体、二维图形等对象的创建方法。对象创建了解如何修改对象的名称、颜色、材质等属性。对象属性创建场景及对象基本操作92021/10/10/周日
03快捷键运用熟悉常用快捷键,提高操作效率。01视图切换掌握不同视图间的切换方法,如顶视图、前视图、左视图等。02视图调整了解如何缩放、平移、旋转视图以观察场景。视图控制技巧与快捷键运用102021/10/10/周日
坐标系统了解世界坐标、局部坐标、父对象坐标等概念及应用场景。变换工具掌握移动、旋转、缩放等变换工具的使用方法。精确变换了解如何输入精确数值进行变换操作。坐标系统和变换工具使用方法112021/10/10/周日
层级关系了解对象间的层级关系,如父子关系、组关系等。隔离选择了解如何隔离选择特定对象以进行单独编辑。选择集管理掌握如何创建、编辑、删除选择集以方便对象管理。层级关系和选择集管理122021/10/10/周日
03建模技术详解与实践132021/10/10/周日
几何体建模方法及应用实例包括长方体、球体、圆柱体等,用于创建简单的三维模型。提供更多种类的几何体,如切角长方体、油罐体等,满足更复杂的建模需求。专门用于建筑设计的几何体,如门、窗、楼梯等。通过实际案例演示几何体建模方法的应用,如制作家具、建筑模型等。标准基本体扩展基本体建筑对象应用实例142021/10/10/周日
创建曲线曲线编辑曲面创建曲面编辑曲线和曲面建模技巧展习使用各种工具创建曲线,如线、圆弧、螺旋线等。掌握曲线的编辑技巧,如调整顶点、添加分段等。了解曲面创建方法,如车削、放样、倒角等。学习曲面编辑技巧,如平滑、修剪、延伸等。152021/10/10/周日
多边形建模流程选择与编辑多边形多边形优化策略细节雕刻技巧多边形建模流程及优化策略掌握从导入几何体到细化模型的多边形建模基本流程。了解优化多边形模型的策略,如减少面数、合并顶点、使用法线贴图等。学习选择和编辑多边形的技巧,如选择集、软选择、切割等。学习在多边形模型上添加细节的技巧,如雕刻工具、置换贴图等。162021/10/10/周日
学习使用布尔运算创建复合对象,如并集、交集、差集等。布尔运算了解放样对象的创建方法和编辑技巧,如路径和截面的调整等。放样对象掌握网格对象的创建和编辑方法,如将曲线转换为网格、编辑网格顶点等。网格对象学习使用散布对象在模型表面散布其他对象,如制作毛发、草地等效果。散布对象复合对象创建和编辑方法172021/10/10/周日
04材质贴图与渲染设置182021/10/10/周日
材质编辑器功能介绍及使用技巧材质编辑器界面介绍包括菜单栏、工具栏、材质球和参数面板等部分,各功能区域的作用和使用方法。材质类型与属性讲解标准材质、光线跟踪材质、混合材质等常用材质类型的特点和适
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