苏少版五年级美术下册教案.pdfVIP

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第1课近大远小

学习目标情意:培养学生的观察力、表现力和追忆能力。

认知:认识然界特别是周围事物中存在的近大远小的透视现象。

操作:学习用简洁的线条来表现出物体的近大远小的变化。

学习重、难点

教学重点:认识物体近大远小变化的规律,并用彩笔把变化了的物体画出来。

教学难点:在绘画实践中应用所掌握的透视原理和规律,使描绘的物象更真实。

教学过程:

第一课时

一、创设情境

1、学生欣赏有明显的透视效果的图片,让学生感受画面透视的效果,打开学生思维。

2、初步联想,挖掘出生活的经验

同学们再看看我们眼前的近处的景物和远处的景物,对比观察一下,然后告诉大家,你发现

了什么?

让学生带着任务再次欣赏图片资料。

问题:近处的东西可以看到哪些细节?远处的东西又能看到些什么?近处的物体色彩怎样?

远处的物体看上去色彩又怎样?再次发现,让学生回答问题。

表现近大远小的在绘画中。

二、引导启发

“看了刚才老师带来的图片资料,现在同学们再看看我们眼前的近处的景物和远处的景物,

对比观察一下,然后告诉大家,你发现了什么?”

三、感知与体验

1.欣赏有明显透视效果的图片,让学生感受画面的“透视”效果。

2.到教室外,欣赏周边的景物花(草、建筑、人群及周围环境),教师引导,看了老师的图

片和真实的景物,你们发现了什么?

揭示课题,板书课题:近大远小

环节一:找一找,图中近大远小现象

再次欣赏图片及大师作品,学生讨论:近处的东西可以看到哪些细节,物体的色彩怎样?远

处的东西能看到些什么?色彩又怎样?

教师讲授视平线、消失点。

学生总结:近处的物体不但看上去大,细小的部分都能观察得到,而且颜色很鲜艳;远处的

物体不但变小了,而且看上去很模糊,颜色也较灰暗。

老师小结:外界的物体透过瞳孔投射在眼睛的视网膜上,就会出现近‘大远小’的现象,其

实外界物体的尺寸并没有发生变化,这是错觉造成的。近‘大远小现象可以表现画面的空间

感,这就是美术中所谓的透视规律。

环节二:连线游戏

学生讨论:怎样表现近处的物体和远处的物体?如何把他们设计到同一画面中,近处和远处

的物体在颜色上又如何区分。得(出论:首先要表现出近大远小的关系,色彩的选择上要注

意把近处的色彩运用得鲜艳明亮一些,远处的物体色彩要概括模糊一些。)

环节三:找一找建筑生活中的近大远小

环节四:种树小游戏

根据近大远小的透视规律,在路的两旁种.上小树。请学生到黑板上演示。教师巡视指导。

四、创作练习画一张能体现近大远小的儿童画。

第二课时

一、复习

学生说一说近大远小的关系。

二、继续完成绘画创作

三、展示与评价

作业展示,师生共同评价,鼓励学生大胆运用“透视”一词描述同学的作业。

四、课堂小扩展延伸

“在我们平时的生活中,深藏着无数的规律。很多科学家对这些神奇的规律进行了多方面的

探索和研究,期待着这些规律能给我们的生活带来快捷和方便……今天我们观察了近大远小

的现象,发现了近大远小的规律,那我们能不能用这些规律来造福人类呢?

第2课快乐动漫

学习目标

1.认知目标:了解动漫画的基本知识及绘制、设计方法,培养学生的创造能力“

2.操作目标:学习动漫画的表现方法,用丰富的表情手段添加或创作独幅、多格动漫画。

学习重、难点

重点:用临摹或创作的形式,画一个或多个动漫形象。

难点:课堂上学生应能创作个性化的动漫形象设计。

教学过程:

第一课时

一、导入

1、师:看,老师给同学们带来了动画片(学生观看一组动画片)

2、师:看了刚才的--组动画片,你们喜欢哪些形象?这些形象与我们生活中的形象有些不一

样,他们就是动漫形象。动漫来自英文Cartoon的中文音译,实际上就是漫画。现代动漫艺

术包括幽默讽刺画、连环画和动画片。随着时代的发展,动漫画的风格也不断变化,一般通

过夸张、变形等手法来塑造各种形象。

3、师:今天就让我一起走进第2课《快乐动漫》,探寻动漫的奥秘。

二、教学过程

活动一:比一比,找一找

比较狼的原型和动漫形象,发现动漫形象的特点

1、师:你喜欢看

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