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C#程序设计(控制台程序)课程教学大纲
课程名称:
C#程序设计(控制台程序)
课程编码:总学时数:
90
课内实践学时数:
60
学分:
5.5
开课单位:
电信学院
先修课程:
适用专业对象:
计BS14
一、课程性质、目的和任务
《C#面向对象程序设计》课程是计算机科学与技术专业学生必修的专业基础课程之一。通过学习本课程使学生了解C#和.net开发环境的基本理论和操作,培养学生使用.NET平台开发应用程序的能力,主要教学内容以应用为主,结合开发环境,运用基于工作过程的教学方法,本课程主要学习C#的变量与数据类型、程序流控制、方法与数组、类与对象、继承与多态、教学过程中利用以任务做驱动,对案例进行分析、扩展并编码,在此过程中逐渐学会自己应用C#开发程序,从而达到软件开发专业的要求——具有较强的程序代码分析、编写、调试能力,为后续学习windows程序设计及ASP.NET等课程打下语言基础。
二、教学内容及教学基本要求
第1章.Net与C#概述
1.?DotNet概述
???了解.Net(概念、体系结构);了解C#的发展背景、优点、功能、发展趋势;了解C#与其它计算机语言的区别;掌握.Net开发环境(组成部分及功能、使用)。
?2.编制一个控制台应用程序
???掌握C#编程过程及C#语言的基本结构;了解C#能开发的程序类型。
?3.编制一个Windows应用程序
???了解类、对象、事件、方法;对面向对象程序设计有一定的了解和认识;掌握如何向项目中添加引用。
第2章变量与数据类型
1.C#的编码规则与数据类型(1)?????????
???了解C#的编码规则;掌握基本数据类型(数值数据类型)以及数据类型之间的隐式和显示转换。
2.数据类型(2)与变量常量。
???掌握基本数据类型(非数值数据类型)以及数据类型之间的隐式和显示转换;掌握变量的概念、变量的声明;掌握常量的概念、常量的声明。
3.运算符和表达式
???掌握运算符和表达式,以及运算符的优先级;理解数据类型在C#中用对象组织。
第3章程序流程控制
1.选择语句
???掌握if和if…else语句格式、执行过程及使用;掌握switch语句的格式、执行过程及使用;掌握条件运算符的执行过程及使用;掌握逻辑运算符和逻辑运算符。
2.循环语句
???掌握for语句的格式、执行过程及使用;掌握while、dowhile语句的格式、执行过程及使用;掌握增量运算符(++)与减量运算符(--);了解goto语句;掌握break语句、continue语句。
第4章数组与方法
1.数组
???掌握数组的概念、声明、创建、初始化、数组的引用、数组元数的访问、数组对象的赋值,区分数组的声明和创建;掌握二维数组的使用,了解多维数组。
2.方法
???掌握方法的概念、定义格式;理解引用的意义和作用;掌握方法的参数传递方式(传值方式、传引用方式)。掌握方法的调用格式;掌握向方法传递数组。
第5章类与对象
1.面向对象程序设计基础
???了解面向对象基本思想及概念;了解面向对象程序分析与设计的基本方法。
2.类的声明
???掌握类的声明;掌握字段的作用和定义;掌握类属性的声明格式、意义及与字段的关系;了解类方法的声明。
?3.对象的创建
???掌握创建类对象的类型定义,类与对象的区别;理解对象成员与类成员的区别;理解对象参数与返回对象。
?4.构造函数与析构函数
???掌握构造函数的作用、声明,构造函数的重载;掌握析构函数的作用、声明。
5.方法重载与运算符重载
掌握类的方法的定义、调用与重载,理解方法的参数传递的工作机制
第6章继承与多态
1.派生类
???理解继承的概念、意义;掌握派生类的声明;理解派生类中构造函数的声明。
2.成员隐藏与重写
了解隐藏的含义;掌握隐藏成员的方法及规则;理解重写和重载的区别
3.多态
了解多态的概念;掌握多态的实现方法
???
第7章抽象类、接口、委托和事件
1.抽象类?
???理解抽象类的概念、意义;掌握抽象方法与抽象类的声明及实现;
2.接口?
???理解接口的概念、意义;掌握接口的声明格式及应用;
3.委托???
???理解委托的概念、作用;掌握委托的声明、组合、实例化和调用。
4.?事件???
???了解事件的概念、作用;掌握事件委托、声明、执行事件的方法、引发事件的方法、连接到事件、与事件关联的方法。
第8章文件管理
1.资源管理器
???掌握FileStream类的使用,以及在此类中进行对文件的操作(读、写、定位)
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