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三年级信息技术下册第七课我的飞行表演教学实录华中师大版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
三年级信息技术下册第七课我的飞行表演教学实录华中师大版
设计思路
本节课以“我的飞行表演”为主题,通过动画制作软件,引导学生学习制作简单的飞行动画。课程内容与课本“动画制作”章节紧密关联,旨在培养学生的动手能力和创新思维。教学过程中,注重引导学生自主探究、合作学习,让学生在轻松愉快的氛围中掌握动画制作的基本技巧。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新等核心素养。通过动画制作,学生能够理解信息技术的应用价值,提升问题解决能力;在创作过程中,锻炼计算思维和逻辑思维能力;同时,通过合作与分享,培养学生的数字化学习与创新能力,激发学生的创造力和团队合作精神。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:三年级学生在信息技术课上已经接触过基本的计算机操作,如鼠标和键盘的使用,以及简单的图形编辑。对于动画制作,学生可能对动画的基本概念有所了解,但具体操作技能和软件使用经验相对有限。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对动画制作通常表现出浓厚的兴趣,喜欢通过视觉和听觉体验来学习。学生的能力水平参差不齐,部分学生可能在图形设计方面有较好的天赋,而其他学生可能在动手操作和逻辑思维上需要更多指导。学习风格上,学生既有偏好独立操作的学习者,也有喜欢小组合作的学习者。
3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在制作动画时可能会遇到操作软件的困难,如界面不熟悉、功能使用不当等。此外,创意表达和细节处理可能是学生的难点,他们可能难以将想法转化为具体的动画效果。在小组合作中,沟通和分工也可能成为挑战。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解动画制作的基本原理和步骤,帮助学生建立概念框架。
2.实验法:指导学生进行动手实践,通过制作简单的动画,掌握软件操作技能。
3.讨论法:鼓励学生在小组中分享创作心得,交流遇到的问题,提高解决问题的能力。
教学手段:
1.多媒体设备:利用投影仪展示动画制作过程,帮助学生直观理解。
2.教学软件:使用动画制作软件进行现场演示,让学生跟随操作。
3.互动平台:利用网络教学平台,提供在线资源和反馈,促进学生自主学习。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
设计预习问题:围绕“动画制作的基本原理”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解动画制作的基本原理。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解动画制作的基本原理,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示有趣的动画作品,引出“我的飞行表演”课题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解动画制作的基本步骤,如角色设计、场景搭建、动作编辑等。
组织课堂活动:设计“角色设计比赛”,让学生分组合作,运用软件完成角色设计。
解答疑问:针对学生在制作过程中遇到的问题,进行及时解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与角色设计比赛,体验动画制作的乐趣。
提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解动画制作的基本步骤。
实践活动法:设计角色设计比赛,让学生在实践中掌握动画制作技能。
合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解动画制作的基本步骤,掌握制作技能。
通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:要求学生完成一个简单的飞行表演动画,巩固所学技能。
提供拓展资源:推荐一些动画制作相关的网站和书籍,供学生进一步学习。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
完成作业:认真完成飞行表演动画的制作,巩固学习效果。
拓展学习:利用拓展资源,学习更多动画制作技巧。
反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提
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