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函数重载
函数多态是C++在C通过引入默认参数和函数重载机制,我们能够扩展现有编程语言的功能。默认参数允许我们创建可复用的函数,而无需在每次调用时显式指定参数数量。函数重载则允许我们定义多个同名函数,从而使得同一函数可以处理不同数量的参数。这两个概念本质上指向了同一个目标:提供一种灵活的方式来设计函数,使其能够适应多种不同的输入情况。
例如,在C++中,我们可以使用function来支持函数重载。通过这种方式,我们可以定义一个函数原型,该函数可以接受任意数量和类型的参数。然后,我们可以使用std:bind或者lambda表达式来创建特定数量的实参绑定,从而在运行时动态地为函数提供参数。这种机制极大地提高了代码的灵活性和可重用性。
重载函数就像是有多种含义的动词。例如,Piggy小姐可以在棒球场为家乡球队助威(root),也可以在地里种植(root)菌类作物。根据上下文可以知道在每一种情况下,root的含义是什么。同样,C++使用上下文来确定要使用的的重载函数版本。
函数重载的关键是函数的参数列表——也称为函数特征标(functionsignature如果两个函数的参数数量和类型一致,并且参数的排列顺序相同,那么这两个函数的特征标是相同的。而变量名则无关紧要。C++允许定义名称相同的函数,条件是它们的特征标不同。如果参数数目和/或参数类型不同,则特征标也不同。例如,可以定义一组原型如下的print()函数:
voidprint(constchar*str,intwidth);//#1
voidprint(doubled,intwidth);//#2
voidprint(longl,intwidth);//#3
voidprint(inti,intwidth);//#4
voidprint(constchar*str);
```
使用print()函数时,编译器将根据所采取的用法使用有相应特征标的原型:
print(Pancakes,15);//使用#1
print(“Syrup”);//使用#5
print(1999.0,10);//使用#2
print(1999,12);//使用#4
print(1999L,15);//使用#3
例如,print(“Pancakes”,15)使用一个字符串和一个整数作为参数,这与#1原型匹配。
使用被重载的函数时,需要在函数调用中使用正确的参数类型。例如,对于下面的语句:
unsignedintyear=3210;
print(year,6);//不明确的调用
print()调用与哪个原型匹配呢?它不与任何原型匹配!没有匹配的原型并不会自动停止使用其中的某个函数,因为C++将尝试使用标准类型转换强制进行匹配。如果#2原型是print()唯一的原型,则函数调用print(year,6)将把year转换为double类型。但在上面的代码中,有3个将数字作为第一个参数的原型,因此有3种转换year的方式。在这种情况下,C++将拒绝这种函数调用,并将其视为错误。
一些看起来彼此不同的特征标是不能共存的。例如,请看下面的两个原型:
doublecube(doublex);
doublecube(doublex);
您可能认为可以在此处使用函数重载,因为它们的特征标看起来不同。然而,请从编译器的角度来考虑这个问题。假设有下面这样的代码:
coutcube(x);
参数x与doublex原型和doublex由于所有原型均匹配,编译器无法确定应使用哪一个原型。为避免这种混淆,编译器在检查函数特征标时,将类型引用和类型本身视为同一个特征标。
匹配函数时,并不区分const和非const变量。请看下面的原型:
voiddribble(char*bits);//overloaded
voiddribble(constchar*cbits);//Overloadedfunction
```c++
voiddribble(constchar*cbits){
//Implementationoftheoverloadedfunctiongoeshere
}
```
voiddabble(char*bits);//notoverloaded
voiddrivel(constchar*
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